Thứ Hai, 29 tháng 10, 2012

LINH CẢM TRONG CỜ



LINH CẢM LÀ GÌ?
CÁC ĐẠI KIỆN TƯỚNG NGHĨ GÌ VỀ LINH CẢM?

Có nhiều định nghĩa khác nhau của các triết gia lớn về linh cảm qua các thời đại. Nhưng tất cả các triết gia như Platon, Decart, Phây-bach và cả Ghi-ghen đều nhận thấy ý nghĩa đích thực của linh cảm diễn ra như thể tâm trí loé sáng bất chợt và trên hết là đòi hỏi có sự chuẩn bị lâu dài về trí tuệ. Phreid chỉ đơn giản cho rằng linh cảm là nguyên lý vô thức đầu tiên của sự sáng tạo.
          Thế còn việc áp dụng linh cảm trong cờ vua ?
          Các đại kiện tướng cờ nghĩ gì về điều nầy?
          Anand nói một cách đơn giản: “ Linh cảm là nước đi đầu tiên mà tôi nhìn thấy trong một thế cờ” Một định nghĩa ngắn gọn và đặc biệt từ góc nhìn của ông. Đây là hình ảnh tưởng tượng trong một khoảnh khắc và nhanh chóng nắm bắt được bản chất vấn đề, sau đó tự động nhận được hình ảnh hiện lên trong não bộ. Chính thuật toán đơn giản nầy cũng là đặc tính của Kh.R Capablanca vĩ đại . Đại kiện tướng Bora Costits kể lại có lần ông cùng một nhóm kỳ thủ ở câu lạc bộ Mankhetten đã phân tích rất lâu một tình huống nào đó và đã đi đến kết luận rằng nước Te5 là hay nhất. Đúng lúc đó Capablanca đi tới, và những người tham gia phân tích đã hỏi ý kiến của ông . Sau 15 giây quan sát Capablanca nói: “ Nên chơi Me5” rồi bỏ đi chơi bài bride. Cả nhóm ngạc nhiên lại ngồi xuống phân tích tiếp và sau chừng hai giờ đã đi đến kết luận là Capablanca đã đúng.
          Đại kiện tướng Khe-mut-Phlegen nhà tâm lý học nổi tiếng cho rằng linh cảm là những gì con người có thể biện giải một cách hợp lý, mà thực chất đó là cảm giác.
          Linh cảm trong cờ vua (và không chỉ riêng cờ vua) là một quá trình ý thức hoặc vô thức mà trong đó con người nhận được kết quả nào đó mà không cần tư duy lâu, và anh ta cũng không thể giải thích nước đi của tư tưởng của mình. Chính vì vậy mà Capablanca và Petrosian, trong một vài thế cờ không cần phải suy nghĩ gì cả , họ cảm thấy và biết được rằng cần làm như thế. Chỉ tính toán mà thiếu linh cảm thì không thể cho kết quả tốt được, và sự khác biệt giữa máy tính với con người là ở chỗ trong việc tính toán các phương án thì cuối cùng máy tính cho một sự đánh giá là con số (vật chất), còn ở con người thì đó là cảm giác.
          Còn đây là ý kiến của đại kiện tướng Ghenna Sasonkô: “ Linh cảm là một mỹ từ chứa đựng các kinh nghiệm một cách vô thức hoặc các kiến thức từ các ván cờ mà ta ( hoặc người khác ) đã chơi. Khi tôi trình bày các ván cờ của mình với Sena Phurman vĩ đại, Ông hỏi: “ Anh đã nhìn lén ý tưởng nầy của ai?” Tôi trả lời: “ Không phải vậy tôi tự nghĩ ra “ Sena nói: “ Không, trước đây cậu đã từng thấy điều gì đó tương tự như thế” Đúng, linh cảm đó là kiến thức được chế biến lại ở mức độ tiềm thức. Ở những kỳ thủ vĩ đại- những nhà linh cảm thì việc cải biên nầy diễn ra rất nhanh. Nhưng tôi không hình dung nổi, làm cách nào để người bắt đầu học chơi cờ có được linh cảm. Tôi rất ít đọc các phương án, nhưng tôi cảm giác rất rõ thời khắc, khi cần ngưng chơi “ bằng tay” và điểm lại một số nước đi quan trọng.
          Theo tôi, để phát triển linh cảm thì chỉ đơn giản là phải tự phân tích thật nhiều các ván cờ khác nhau (đặc biệt là các ván cờ kinh điển. Chỉ ở những người chơi giỏi thì linh cảm được thể hiện nhanh chóng hơn nhiều)
          Ý kiến của Vlađimia Kramnik thật thú vị: “Linh cảm – đó là cảm nhận được thế cờ trong khoảnh khắc, và điếu nầy khó mà giải thích một cách lô- gích. Linh cảm trong chuyện gì đó còn phụ thuộc vào sự hiểu biết: khi tích luỹ kiến thức, bạn cải thiện được linh cảm, nhưng trong nhiều trường hợp linh cảm có được một cách tự nhiên. Đối với tôi, tài năng trong cờ vua được thể hiện trước hết là linh cảm. Để lựa chọn một nước đi cần phải tính toán có lợi cho các nước tiếp theo. Nói tóm lại, dù muốn hay không muốn, bạn hãy tin tưởng vào một thế cờ nầy - đừng tin vào thế cờ khác. Nếu có sự tính toán kỹ lưỡng thì linh cảm ít có vai trò hơn, còn trong môn cờ nhanh thì linh cảm là quan trọng hơn cả. Tôi là một kỳ thủ có linh cảm tốt, cách chơi của tôi được xây dựng trên linh cảm – có một số phương án tôi bỏ hẳn hoặc không tính toán đến cùng, bởi vì tôi cảm giác rằng nó không đúng. Những kỳ thủ có linh cảm cao là Capablanca và Anand, còn Kasparov là người đứng đầu về cách chơi tính toán và linh cảm của ông ít được áp dụng để quyết định giải pháp”
Kỳ thủ - nhà tâm lý nổi tiếng người Nga ( từng làm việc ở trung tâm đào tạo các nhà du hành vũ trụ lớn của Liên Xô cũ ) tiến sĩ Malkin đã tiến hành những nghiên cứu riêng về linh cảm trong cờ vua . Ông đã rút ra những kết luận sau: “Kinh nghiệm cho thấy trong những thế cờ không xác định rõ ràng thì các đại kiện tướng chỉ xem xét kỹ ba hoặc tối đa là bốn nước đi. Các khả năng còn lại họ loại bỏ bởi vì chúng nằm trong vùng cấm của linh cảm! Trình độ của kỳ thủ càng cao thì anh ta càng ít tính toán các phương án!” ( Lasker vĩ đại cũng đã viết về điều nầy ). “ Tài nghệ cờ càng cao thì càng nhiều giới hạn” Đúng vậy, đây chính là đặc điểm để phân biệt kỳ thủ giỏi : Khi có nhiều khả năng, anh ta bỏ qua sự tính toán cụ thể và tìm ra nước đi nhờ vào linh cảm, nhưng tuy vậy sau đó vẫn kiểm tra lại bằng sự tính toán cụ thể của mình với mục đích phòng ngừa.
          Còn đại kiện tướng Ba Lan Blodzimer Smith phát biểu: “ Linh cảm là sự hiểu biết vô thức! Diễn giải điều nầy có thể là rất lâu, nhưng thực chất của nó là kiến thức của những người nầy được xử lý nhanh gấp nhiều lần so với những người khác”
          Botvinnik - kỳ thủ nhiều lần đứng hàng đầu đã nói rằng, Capablanca là kỳ thủ vĩ đại nhất mọi thời đại và mọi dân tộc chính vì ông chơi bằng linh cảm.
          Đại kiện tướng Boris Gelfand : “ Linh cảm – đó là cái được biểu hiện trong các tình huống và các thế cờ không có kế hoạch rõ ràng và không có cách giải quyết nhất định, và linh cảm biểu hiện trước hết ở sự đánh giá đầu tiên và ở việc lựa chọn nước đi. Ví dụ như ở Kasparov, những sự đánh giá đầu tiên không phù hợp với các nước đã lựa chọn nên ông đành  phải tính toán rất lâu mới có được quyết định chính xác. Có thể phát triển linh cảm qua quá trình chơi cờ như Kamsky ban đầu không có được cảm giác về nước đi đầu tiên đúng, còn đến gần cuối sự nghiệp cờ ngắn ngủi của mình ông đã phát triển tốt cảm giác của mình”.
          Viện sĩ V. Smilga: “ Nếu thực sự tồn tại những qui tắc rõ ràng về tiến trình của ván cờ thì môn cờ đã mất đi sức hấp dẫn của nó. Những đặc điểm nổi bật của môn cờ - đó là tính ước lệ của các tiêu chí, đó là việc không thể viết ra những công thức để đánh giá vị trí ( nhà toán học vĩ đại Lepnhic nói rằng, cờ vua không thể dập khuôn!), đặc biệt là khi nói về những thế cờ động. Chính vì không có những tiêu chí rõ ràng về tiến trình của ván cờ mà sự sáng tạo của các kiện tướng không ngừng liên hệ với linh cảm. Cả đối với kỳ thủ cũng như đối với nhà bác học, cơ sở của thành công là kỹ năng tư duy bằng linh cảm. Nhưng để khám phá ra cơ chế của loại hình tư duy nầy, phải dựa trên những bộ phận cấu thành của nó – mà đó lại là một trong những bài toán lớn chưa có lời giải”
          Cựu vô địch cờ vua thế giới Vaxily Smyslov: “ Trong cách chơi của mình, tôi luôn dựa vào kinh nghiệm, kiến thức và việc tính toán các phương án, nhưng trên hết là dựa vào linh cảm, rằng những ván cờ nào càng cho phép sự đánh giá đúng đắn và sâu sắc bao nhiêu thì càng cháy sáng ngọn lửa khao khát chiến đấu bấy nhiêu”

CÁC GIẢI PHÁP LINH CẢM

            Khi nói đến linh cảm trong cờ vua, người ta nghĩ đến Tal vào những năm 60 với những hi sinh lúc đúng lúc sai của ông và cũng thoáng nghĩ tới Kh.R.Capablanca - người đã áp dụng các giải pháp ít tính đến các phương án mà thường chỉ dựa vào những tiền đề về thế cờ dễ hiểu đối với ông.
          Chúng ta cùng nhớ lại, viện sĩ Ivan Pavlov đã định nghĩa linh cảm như là ảo ảnh ở điểm cuối của con đường, mà chính con đường đó đang chìm trong bóng tối và được người ta mô tả dựa trên kinh nghiệm của mình.
          Trong cờ vua dường như có các giải pháp linh cảm thuộc 3 nhóm:
-               Thế phối hợp;
-               Vị trí;
-               Thuộc về tâm lý (đoán trước được những ý định của đối phương và áp dụng các giải pháp đã trù tính trước để chống lại những ý định đó; trong chừng mực nào đó có thể xác định là cảm giác về sự nguy hiểm).
Đôi khi đây cũng còn là cảm giác của đối thủ.
Khi một trong số các tác giả cuốn sách nầy còn là huấn luyện viên của Anatoly Karpov trong trận đấu với Garri Kasparov thì ông đã nhiều lần nghe Karpov nói rằng: “ Tôi cảm thấy anh ta ở đây và biết rằng anh ấy sẽ đi đến chỗ hi sinh chất” Hoặc nghe được trong lúc chuẩn bị: “Hôm nay anh ta sẽ “ lặn hụp” trong sơ đồ nầy”
Trong lịch sử cờ vua có những đại kiện tướng thường dùng các giải pháp chỉ đơn thuần dựa vào linh cảm. Còn những người có thể “bảo vệ an toàn” các giải pháp nầy và còn tính toàn tốt các phương án thì thực sự trở thành vĩ đại. Trong danh sách nầy gồm có: Tal, Capablanca, Smyslov, Petrosian, Steinitz, Kramnik và Anand.
Trong sự sáng tạo của họ, điều quyết định trước tiên là “ cảm giác” được nước đi tối ưu trong từng vị trí cụ thể.Vì vậy đối với họ, việc nhanh chóng tìm ra nước đi tiếp theo hay nhất và quyết định áp dụng vào ván đấu chỉ tốn khá ít thời gian. Tuy nhiên, đôi khi lượt đi như thế dẫn đến sơ suất của nước đi kép, nhưng ở những kỳ thủ tài giỏi đã được nhắc đến trong danh sách trên thì tỉ lệ sai sót là rất thấp.
                                            Bài dịch tại Trung tâm huấn luyện quốc gia II
           

BÀI 4 ĐẶC TÍNH CỦA THẾ CỜ VÀ SỰ CHỌN LỰA KẾ HOẠCH

BÀI 4
 ĐẶC TÍNH CỦA THẾ CỜ VÀ SỰ LỰA CHỌN KẾ HOẠCH

I.Đặc tính của thế cờ :
    -   Đặc tính của thế cờ được xác định bởi các yếu tố sau đây :
1) Lực lượng
2) Sức mạnh của từng quân cờ
3) Giá trị của từng con chốt
4) Cơ cấu chốt
5) Vị trí Vua
6) Sự kết hợp giữa các quân và các chốt
Một số yếu tố có tính thường trực một số có tính tạm thời
·     Đa số trường hợp cơ cấu chốt xác định đặc tính của thế cờ nhiều hơn các quân.
Thí dụ 1 : Khai cuộc Tây Ban Nha
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥b5 ¥c5 4.c3 ¤f6 5.d4 exd4 6.cxd4!? ¥b4+ 7.¤c3 ¤xe4 8.0–0 ¥xc3 9.bxc3 0–0 10.d5! ¤xc3 11.£d3 ¤xb5 12.£xb5 ¤e7 13.d6! cxd6 14.¥a3  ( hình )



Các yếu tố xác định bản chất thế cờ
1.      Đen hơn 2 chốt không kể chốt d6 bị mất
2.      Hậu, Mã, Tượng của bên Trắng đứng ở vị trí tích cực , 2 Xe của bên Trắng sẳn sàng chiếm đóng các cột mở.
Hai yếu tố nầy làm nền tảng cho kế hoạch của mổi bên
-         Kế hoạch của bên Trắng:
. Tạo các mối đe dọa trực tiếp vào vị trí của Vua Đen
. Đưa các Xe ra hổ trợ cuộc tấn công ( ¥xd6 , £h5 , ¦e1, ¤g5 )
-         Kế hoạch của bên Đen :
. Chống đỡ các mối đe dọa trực tiếp của bên Trắng
. Đơn giản quân
Nhận xét :
-         Hai kế hoạch hoàn toàn khác nhau
. Yếu tố tỉnh ( ưu thế quân số ) chống với yếu tố năng động ( triển khai trước các quân đứng ở vị trí tích cực )
. Yếu tố tỉnh có tính thường trực , yếu tố năng động có tính tạm thời
Thí dụ 2 : Khai cuộc Tây Ban Nha biến mở

1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥b5 a6 4.¥a4 ¤f6 5.0–0 ¤xe4 6.d4 b5 7.¥b3 d5 8.dxe5 ¥e6 9.c3 ¥e7 10.¥e3 0–0 11.¤bd2 ¤xd2 12.£xd2 £d7 13.¦ad1 ¦ad8




Các yếu tố xác định bản chất thế cờ :
1.      Cơ cấu chốt không đối xứng , cánh Hậu của Đen có 4 chốt chống 3 chốt , cánh Vua có 3 chốt chống 4 chốt .
2.      Chốt Trắng ở e5hạn chế các khả năng của bên Đen ở cánh Vua ( f6, f5 ef/qđ , g6 thì yếu điểm f6 , h6 )
Các yếu tố nầy làm nền tảng cho kế hoạch của hai bên
-         Kế hoạch của bên Trắng :
. Tấn công cánh Vua bằng các quân ( £d3 , ¥c2 , ¤g5 )
. Khai thác việc chiếm đóng của chốt e5 ( khống chế điểm f6 , d6 )
. Chuẩn bị cẩn thận tiến chốt f4 , f5
-         Kế hoạch của bên Đen :
. Chống đở các mối đe dọa của bên Trắng ở cánh Vua .
. Chuẩn bị tiến chốt ở cánh Hậu (¤a5, c5 ..v..v..)
Thí dụ 3 : Phòng thủ Sisilian biến Rauzer

1.e4 c5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 cxd4 4.¤xd4 ¤f6 5.¤c3 d6 6.¥g5 e6 7.£d2 ¥e7 8.0–0–0 0–0 9.¤b3 [9.f4!] 9...£b6! (hình )



Các yếu tố xác định bản chất thế cờ :
1.      Vị trí Vua nhập thành khác phía.
2.      Chốt d6 của bên Đen yếu
-         Kế hoạch của bên Trắng :
. Tiến các chốt f , g , h mở cột , các quân ở phía sau tấn công vào Vua Đen .
. Luôn luơn đe dọa ăn chốt d6 .
-         Kế hoạch của bên Đen :
. Tấn các chốt a , b mở cột , các quân ở phía sau tấn công vào Vua Trắng
. Khi thực hiện kế hoạch phải lo bảo vệ chốt d6 ( £c7 , ¦d8 )
Nhận xét :
      Yếu tố quyết định ở đây là thời gian
II. Sự lựa chọn kế hoạch :
·     Khi chọn lựa kế hoạch phải phụ thuộc vào đặc tính riêng của thế cờ , không nên dựa trên các nguyên tắc đại cương.
Thí dụ : Ván 5    Spassky – Fischer    Reykjavik 1972
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤c3 ¥b4 4.¤f3 c5 5.e3 ¤c6 6.¥d3 ¥xc3+ 7.bxc3 d6 8.e4 e5 9.d5 ¤e7 10.¤h4 h6 (hình )


11.f4? ¤g6 (11...exf4? 12.¥xf4 g5 13.e5!+-) 12.¤xg6 fxg6 13.fxe5? (13.0–0 ) 13...dxe5
Nhận xét :
-         Theo nguyên tắc đại cương :
. Trắng có 1 chốt thông được bảo vệ ở trung tâm .
. Trắng có 2 Tượng chống Tượng Mã.
. Đen có chốt chồng ở cánh Vua , nhưng rất khó khai thác ưu thế chốt nầy.
-         Đặc tính riêng của thế cờ :
. Các Tượng của bên Trắng không có tầm hoạt động .
. Các chốt của bên Trắng bị cố định .
Kết luận : Đen có thế cờ tốt hơn
14.¥e3 b6 15.0–0 0–0 16.a4 a5! 17.¦b1 ¥d7 18.¦b2 ¦b8 19.¦bf2 £e7 20.¥c2 g5 21.¥d2 £e8! 22.¥e1 £g6 23.£d3 ¤h5! 24.¦xf8+ ¦xf8 25.¦xf8+ ¢xf8 26.¥d1 (26.¥g3 ¤f4 27.¥xf4 gxf4–+) 26...¤f4 27.£c2 ¥xa4! 0–1

·      Vị trí của chốt cô lập có thể là yếu tố chiến lược để lập kế hoạch .

Thí dụ : Unzicker – Botvinnik     Vô địch đồng đội Châu Âu 1961


-         Nhận xét :
. Bên Đen có con chốt yếu d5
. Bên Trắng có cột mở b
-         Kế hoạch của bên Trắng :
. Tấn công vào chốt yếu d5.
. Đưa Xe chiếm cột mở b .
. Mở cánh Vua đúng lúc bằng nước g4
18.¥f3! ¥e6 (18...¥xa4 19.£g2 ¥c6 20.g4 (20.¢h1)) 19.¦fb1! b6 20.£g2 ¦a7 21.¦b5 ¦d7 22.g4! ¤e7 (22...fxg4 23.¥xg4 ¥xg4 24.£xg4) 23.¥xe7 ¢xe7 24.¢h1 g6 25.¦ab1 ¢f8 26.gxf5 ¥xf5 27.¥xd5 £h4 28.¥e4! £xf4 29.¥xf5 gxf5 [29...£xf5 30.¦xb6 ¢g7 31.¦f6 £g5 32.£f3] 30.¦xb6 ¢e7 31.e6 1–0

·     Đánh giá thế cờ và lập kế hoạch chiến lược với những thế cờ không có điểm yếu.

Thí dụ : Capablanca – Elyim –Zhenevsky    Maccova 1925
1.e4 c5 2.¤c3 ¤c6 3.g3 g6 4.¥g2 ¥g7 5.¤ge2 [5.d3!] 5...d6 6.d3 ¤f6 7.0–0 0–0 8.h3 a6 [8...¦b8] 9.¥e3 ¥d7 (hình )



-         Nhận xét :
. Lực lượng hai bên cân bằng , các chốt không có điểm yếu .
. Các chốt trung tâm có vị trí không đối xứng , chốt c giúp bên Đen có lợi thế không gian ở cánh Hậu , chốt e giúp bên Trắng có không gian rộng bên cánh Vua .
-         Kế hoạch của bên Trắng :
. Tiến các chốt ở cánh Vua f4, g4 , g5 , f5.
. Kết hợp với các quân tấn công vào Vua Đen.
-         Kế hoạch của bên Đen:
. Tiên các chốt ở cánh Hậu b5, b4
. Kết hợp với việc khai thác đường chéo a1-h8 của Tg7 buộc Trắng đi c3 Đen có thể mở cột b bằng nước bxc
Chú ý : Cả hai bên điều phạm những sai lầm nhỏ trong khai cuộc như bên Trắng đã vội triển khai quân ở cánh Vua . Ở nước thứ 5 Trắng nên đi 5.d3! 6. ¥e3 vaø 7.£d2 để có cơ hội đổi Tượng g7 bằng Th6 còn Đen nên 8...¦b8 nhằm 9...b5 chuẩn bị mở cột b sau nầy 10.£d2 ¦e8! 11.¤d1 ¦c8? 12.c3 £a5 13.g4 ¦ed8 14.f4? ¥e8 15.g5 ¤d7 16.f5 b5 17.¤f4 b4 18.f6! ¥f8! 19.¤f2? (dọa 20fe ¤e7 21.¤g4 nhưng Mã phải về d1 nên nước đi đúng là   19.h4!) 19...bxc3 20.bxc3 e6 21.h4 ¦b8 22.h5 ¦b6 23.hxg6 hxg6 24.¤d1 giải phóng ô f2 để Hậu đến h4 và phòng thủ c3 , b2 ) 24...¤de5 25.£f2! ¤g4 26.£h4 ¤ce5! (26...¤xe3 27.¤xe3 £xc3 28.¤g4) 27.d4? ( nên đi  27.¥d2 ¦db8 28.¥h3 ¦b2! 29.¤xb2 ¦xb2 30.¥xg4! ¦xd2 31.£e1! £xc3 32.¦f2 ¦c2 33.£xc3 ¦xc3 34.¥e2 ¥b5 35.a4 ¥xd3 36.¥xd3 ¤xd3 37.¤xd3 ¦xd3 38.¦b1! dọa 39.¦b8 rồi 40.¦fd2 tuy nhiên31.¦c2 hay31.¦d3 phải phân tích kỹ) 27...¤xe3 28.¤xe3 £xc3 29.dxe5 £xe3+ 30.¢h1 dxe5! 31.¦f3 exf4 32.¦xe3 fxe3 33.£e1 ¦b2 34.£xe3 ¦dd2 35.¥h3 c4 36.a3 ¥d6 37.£a7 c3     
·     “ Tính toán một loạt nước đi phức tạp thì dể hơn việc tìm ra một kế hoạch đúng đắn”
Phải có sự suy nghỉ sâu sắc và óc tưởng tượng để xây dựng một kế hoạch chiến lược.
Thí dụ : Alekhine – Chajes    Carsbal 1932 Gambit Hậu
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤f3 d5 4.¤c3 ¤bd7 5.¥g5 ¥e7 6.e3 0–0 7.¦c1 c6 8.£c2 a6 9.a3 ¦e8 10.h3 b5 11.c5 ¤h5 12.¥f4! ¤xf4 13.exf4 a5 14.¥d3 g6 15.h4! ¥f6 16.h5 ¤f8 17.g3 ¦a7 18.¤d1! ¥g7 19.¤e3 f5 20.£e2! a4 21.¤c2 ¦ae7 22.¢f1 ¥f6 23.¤e5! ¥xe5 24.£xe5 £c7 25.£f6! ¦f7 26.£h4 £e7 27.hxg6! ¤xg6 28.£h5 £f6 29.¥e2 ¦g7 30.£f3 ¤f8 31.£e3 ¦ee7 32.¤b4 ¥d7 33.¥h5 ¤g6  ( hình )


-         Nhận xét :
. Đen có các chốt yếu e6 , c6 , h7
. Trắng không có điểm yếu nào
. Các quân của Đen có đủ lực lượng kiểm soát các điểm yếu nầy.
Alekhine đã xây dựng 1 kế hoạch cho Trắng sau :
-         Giai đoạn 1 :Đưa Vua ra trung tâm để sau khi trao đổi Hậu và Xe , Vua sẽ xâm nhập vào trận tuyến địch qua ngả b4 , a5 buộc Vua Đen cũng ra trung tâm để củng cố các điểm yếu c6 , e6.
-         Giai đoạn II: Buộc các quân Đen lần lượt rút ra khỏi cánh Vua bằng các đe dọa chiến thuật vào Vua hoặc chốt . Chiếm đóng Mã ở e 5 làm tê liệt Mã Đen ở d7 kéo theo sự phối hợp giữa các quân càng trở nên khó khăn
-         Giai đoạn III: Khi các quân Đen đã rời xa cánh Vua thì chồng Xe trên cột h xâm nhập vào trận tuyến đối phương
34.¤d3! ¥e8 35.¢e2 ¢f8 36.¢d2 ¦b7 37.¥f3 ¢e7 38.¦he1 ¤f8 39.¤b4 ¢d8 40.¢d3 ¦ge7 41.£d2 ¦a7 42.¦h1 ¦ec7 43.¦h2 ¥g6 44.£e3 ¢c8 45.¦ch1 ¢b7 46.¢d2 ¦e7 47.¤d3 ¤d7 48.¥h5!
Tượng Trắng hay hơn Tượng Đen nhưng Trắng đang thực hiện kế hoạch tìm đường xâm nhập một trong hai Xe của mình toàn bộ cuộc điều quân nầy có thể gọi là một cuộc đánh phối hợp vì Tượng hay đổi Tượng dỡ là một mâu thuẩn về chiến lược
¦a8 49.¥xg6 hxg6 50.¦h7 ¦ae8 51.¤e5 ¤f8 52.¦h8 ¦g7 53.¤f3 ¦b8 54.¤g5 ¦e7 55.£e5 £xe5 56.fxe5 ¢a8 57.¦g8 b4 58.¦hh8 ¦ee8 59.axb4 ¢b7 60.¢c3 ¢a6 61.¤f7 ¦a8 62.¤d6 ¦eb8 63.¦h1! ¤d7 64.¦a1! 1–0
·     Kế hoạch chiến lược phải xuất phát từ bản chất của thế cờ . Một kế hoạch sai lầm có thể làm mất cả một tình trạng ưu thế rõ rệt .
Thí dụ : Opocensky – Nimzowitch  , Mariembad 1925 / phòng thủ Nimzowitch
1.d4 ¤f6 2.c4 e6 3.¤c3 ¥b4 4.£c2 b6? 5.e4 ¥b7 6.¥d3 ¤c6 7.¤f3 ¥e7 8.a3 d6 9.0–0 e5 10.d5 ¤b8 11.b4 ¤bd7




Nhận xét :
-         Đen hoàn toàn bị động , hai Tượng đều ở vị trí dỡ các nước giải tỏa như f5, c6 đều khó thực hiện vì cần nhiều thời gian chuẩn bị.
Trắng phải chọn lựa kế hoạch như thế nào?
-         Kế hoạch của bên Trắng :
. Chuẩn bị tấn chốt trung tâm c5 sau nước 2. h3 tiếp theo¥e3¤a4 cụ thể là 12.h3 g6 13. ¥e3 g5 14. ¤h2  v..v
-         Nhưng Trắng chọn một kế hoạch hoàn toàn sai là :
. Triển khai Tb2 với ý định mở đường chéo nhằm vào Vua Đen với f4 hoặc hy sinh Mã ở e5.
12.¥b2? 0–0 13.¤e2 ¤h5 14.£d2 g6! 15.g4 ¤g7 16.¤g3 c6 17.£h6 ¦c8 18.¦ac1 a6 19.¦fd1 ¦c7 20.h4? cxd5 21.cxd5 ¦xc1 22.¦xc1 ¤f6 23.¤h2 ¢h8 24.£e3 ¤d7 25.¤f3 ¤f6 26.¤h2 ¤g8 27.g5 f6! 28.¤f3 fxg5 29.hxg5 ¥c8 30.¦c6! ¥d7 31.¥xa6! ¥xc6 32.dxc6 £c7 33.b5 h6 34.gxh6 ¤e6 35.a4 ¥d8 36.¥a3 £f7! 37.¤xe5 dxe5 38.¥xf8 £xf8 39.a5 ¤xh6 40.axb6 ¤g4 41.c7 ¤xe3 42.c8£ £f3 43.fxe3 £xg3+ 0–1
·      Trong vài trường hợp có thể có 2 hoặc nhiều kế hoạch thực hiện được .
Thí dụ 1 : Phòng thủ Ấn Độ Cổ , biến Samisch
1.d4 ¤f6 2.c4 g6 3.¤c3 ¥g7 4.e4 d6 5.f3 0–0 6.¥e3 e5 7.d5 ¤h5 8.£d2 f5



Trắng có thể chọn 1 trong 2 kế hoạch sau :
-         Kế hoạch 1 :
. Bên Trắng :Tấn công vào Vua Đen với 9.exf5 gxf5 10.0–0–0  
 tiếp theo là ¥d3,¤ge2, ¦dg1, g4.
. Bên Đen : Phản công cánh Hậu với a6 , b5 .
Yếu tố quyết định ván cờ là thời gian
-         Kế hoạch 2 :
. Bên Trắng :có thể đi 9.0–0–0 f4 10.¥f2 và có thể tấn công vào cánh Hậu với b4, c5 sau khi đã hoàn tất triển khai quân .
. Bên Đen : Tìm cách khai thác cánh Vua bằng g5 , g4 .
Thí dụ 2 : Khai cuộc Gambit Hậu , biến trao đổi
1.d4 d5 2.c4 e6 3.¤c3 ¤f6 4.¥g5 ¤bd7 5.cxd5 exd5 6.e3 ¥e7 7.£c2 c6 8.¥d3 0–0 



Trắng có 3 kế hoạch chiến lược có thể áp dụng
-         Kế hoạch 1 :
. Tấn công cánh Vua bằng  9.¤ge2 ¦e8 10.h3 ¤f8 11.0–0–0
-         Kế hoạch 2 :
Tạo một trung tâm chốt bằng f3 , e4 sau 9.¤ge2 và 10.0–0–0
-         Kế hoạch 3 :
. Tấn công thiểu số chốt ở cánh Hậu
. Chuẩn bị tấn chốt b4 , b5 sau 9.¤f3 ¦e8 10.0–0
Chú ý :
Khi chọn kế hoạch phải dựa trên các yếu tố khách quan và đôi khi cũng cần đến những yếu tố chủ quan như lối đánh của đối thủ , tình hình thi đấu v..v
·     Khi đã chọn được kế hoạch chiến lược , cần phải thực hiện 1 cách hợp lý với tất cả các phương tiện chiến thuật mà ta có , phải thay đổi kế hoạch cho đúng với tình hình thế cờ .
Thí dụ : Rabinovich – Flohr  ,  1939 , Khai cuộc Tây Ban Nha .
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥b5 a6 4.¥a4 ¤f6 5.0–0 ¥e7 6.¦e1 b5 7.¥b3 d6 8.c3 0–0 9.h3 ¤a5 10.¥c2 c5 11.d4 £c7 12.¤bd2 cxd4 13.cxd4 ¤c6 14.d5 ¤b4 15.¥b1 a5 16.¤f1 ¤a6


Nhận xét :
. Đen có cột mở c và có thế chơi hay ở cánh Hậu .
. Cánh Hậu Trắng rất thụ động , Td2 , Tc2 , Xc1
. Cánh Vua Trắng thuận lợi hơn  , Mg3 , Mh2 , g4
Kết luận : Đen có thế cờ thuận lợi hơn .
-         Kế hoạch của bên Đen :
. ¤c5 , ¥d7 , ¦fc8 tập trung quân nặng trên cột mở c
. Tấn công mạnh và quyết liệt bên cánh Hậu .
. 17.g4?  Làm yếu cánh Vua . Nếu bây giờ Đen thực hiện kế hoạch thì Trắng có cơ hội tấn công cánh Vua bằng 18. ¤g3 ¢h2 ¦g1
-         Đen phải thay đổi kế hoạch :
. Khai thác thế yếu kém của Vua Trắng.
. Tấn công mạnh bên cánh Vua .
17...h5! 18.¤3h2 (18.g5 ¤h7 19.h4 g6 Đen mở cột f bằng f6 ) 18...hxg4 19.hxg4 ¤h7!  định đổi Tượng e7 với Tg5 và mở đường cho Hậu tấn công cánh Vua 20.¤g3 ¥g5 21.¥d3 ¦b8 22.¥d2 ¤c5 23.¥f1 £d8 24.¥g2 g6 ý định đưa Xe qua cột h 25.¥xg5 £xg5 26.¦e3 ¥d7 27.¤gf1 ¦fe8 28.¦c1 £d8 29.¤d2 ¤g5 30.¥f1 ¢g7 31.¢g2 £f6 32.¥e2 ¦h8 33.¤hf3 ¥xg4 34.¤xg5 ¦h2+! 35.¢xh2 £xf2+ 36.¢h1 ¦h8+ 37.¤h3 ¥xh3  0-1