Thứ Bảy, 30 tháng 6, 2018

HỌC TỪ CÁC KIỆN TƯỚNG CŨ - sự ra đời của Gambit Budapest: Georg Mohr

Georg Mohr:
Học từ các Kiện tướng cũ - sự ra đời của Gambit Budapest
Kỳ thủ hiện đại thường quên bao nhiêu điều mà một người có thể học hỏi từ các kiện tướng vĩ đại. Ở Slovenia, chúng tôi cũng có kiện tướng của riêng mình  Tiến sĩ Milan Vidmar ngày nay được coi là kỳ thủ giỏi nhất ở Slovenia, mặc dù ông không phải là một kỳ thủ chuyên nghiệp và ông chỉ thích chơi cờ trong thời gian rảnh. Đó là đủ để anh là một trong năm kỳ thủ hàng đầu thế giới trong hai thập kỷ (1910 - 1930) và nghĩ rằng anh có thể trở thành nhà vô địch thế giới nếu anh dành trọn đời mình cho ván cờ này của các vua như các kỳ thủ khác đã làm.
Di sản cờ vua của Milan Vidmar rất lớn. Ông mô tả sự nghiệp của mình trong những cuốn sách khác nhau. Người Slovene đang học và sẽ học với sự giúp đỡ của cuốn sách “Pol stoletja ob šahovnici” (50 năm tôi với cờ vua), được coi là một loại Kinh Thánh cờ vua tiếng Sloven. Phần còn lại của thế giới đang học từ cuốn sách của ông Golden Schachzeiten, cuốn sách nổi tiếng của Đức về (theo Vidmar) thời kỳ đẹp nhất của ván cờ này của các vua. Ảnh hưởng của Vidmar đối với nhiều kỳ thủ cờ vua Slovenia đã gây chết người. Ông ảnh hưởng từ các đại kiện tướng, những kỳ thủ kém chất lượng, nghiệp dư, người nhiều chuyện, về các quan chức của các cơ quan liên bang, các trọng tài cờ vua và các kỳ thủ chơi qua thư. Ông đã ảnh hưởng đến những kỳ thủ đã tham gia cờ vua của chúng tôi từ các quốc gia khác và tất nhiên là những người không còn nữa. Sinh viên nổi tiếng nhất của ông là Đại kiện tướng Stojan Puc, một người chiến thắng Olympic từ năm 1950, Vasja Pirc cũng là người chiến thắng Olympic, dự trữ thứ hai cho giải đấu nổi tiếng AVRO 1938, nhưng trên thế giới, ông được biết đến với khai cuộc của mình (Phòng thủ Pirc) và Bruno Parma là người chiến thắng giải vô địch cờ vua trẻ thế giới năm 1961.
Vidmar đang giảng dạy theo hai cách khác nhau: với sự giúp đỡ của những cuốn sách và trực tiếp. Nhà của ông ở Ljubljana luôn mở cửa cho tất cả các kỳ thủ cờ vua và có nơi (và cũng ở nhiều quán cà phê ở Ljubljana) một số lượng lớn các ván cờ và các biến thế đã được chơi. Milan Vidmar là một người vô cùng tài năng, có lẽ là một trong những người Slovenia tài năng nhất. Anh ta là người tự học; anh ấy chơi bản giao hưởng của Wagner trên piano theo cách mà tất cả các nhạc sĩ chuyên nghiệp đều ngạc nhiên. Ông là một nhà khoa học vĩ đại và ông đã phát minh ra máy biến áp, mặc dù ông chưa bao giờ nghiên cứu về ngành công nghiệp điện (ông có bằng kỹ sư cơ khí)! Anh ấy là một kỳ thủ cờ vua hàng đầu, có thể chơi ngang bằng với nhà vô địch thế giới, mặc dù anh ấy chỉ chơi cho vui. Ông là một nhà văn, một trong những người tài năng nhất trong số các kỳ thủ cờ vua. Cuốn sách của ông về kỹ thuật cơ khí là bắt buộc trong một vài năm cho sinh viên trên khắp châu Âu, sách triết học của ông đang được phát hiện ở Slovenia và trên thế giới chỉ gần đây và sách cờ vua của ông chiếm ưu thế trong một thời gian dài.
Thân nhân của ông nói rằng ông trên tất cả mọi người, một người đàn ông gia đình đã nuôi nấng bảy đứa con và luôn luôn tìm thấy thời gian cho việc học của họ. Anh ấy cũng là một người bạn tuyệt vời, luôn giúp đỡ bạn bè, cần sự giúp đỡ.

Sự ra đời của Gambit Budapest
Vidmar là một kỳ thủ có sức mạnh thực tế tuyệt vời và không chú ý đến lý thuyết. Anh yêu Gambit Hậu và anh chơi nó với cả hai màu quân. Anh đặc biệt quan tâm đến cấu trúc của Pillsbury - những cuộc tấn công chiếu hết của Mỹ từ lâu đã là nền tảng cho lối chơi của anh. Sau đó, ông đã ngạc nhiên bởi Tarrasch và với các nguyên tắc vị trí của mình. Việc thiếu thời gian để học cờ vua đã đưa anh đến những vấn đề mới trong khai cuộc. Anh ấy rất lo lắng trong giải đấu ở Berlin do anh ấy cầm đen chống lại Akiba Rubinstein nổi tiếng! Giải pháp  được cung cấp cho anh ta bởi người bạn từ Budapest và sau đó anh ta đưa ra quyết định nhanh chóng. Anh ấy đã sử dụng một khai cuộc, mà anh ấy biết chỉ trong nửa giờ và chỉ bằng lời nói. Ông đã thành công chống lại Akiba vĩ đại và ván cờ của ông ngày nay phục vụ như là một thí dụ minh họa về khai cuộc và nó có thể được tìm thấy trong mọi cuốn sách về Gambit nguy hiểm này. “Trước trận đấu đầu tiên của tôi với Rubinstein trong giải đấu ở Berlin năm 1918, tôi đã để mắt đến kiện tướng người Hungary J. Aboni. Tôi biết anh ấy rất nhiều từ những năm tôi ở Budapest và tôi chơi với anh ấy thường xuyên. Anh ta rất nguy hiểm và có kỹ năng trong các khai cuộc của mình. Khi chúng tôi chào nhau, tôi hỏi anh ấy tôi nên chọn cách nào để tránh sự phân tích của đối thủ. Anh ấy nói “Hảy thử Gambit Budapest”
Gambit Budapest? Tôi chưa bao giờ nghe nói về khai cuộc này trước đây và Aboni đã nói với tôi một cách nhanh chóng, không có bàn cờ và các quân, về sự mới lạ của kiện tướng Hungary. Tôi thấy khai cuộc nguy hiểm, nhưng tôi đã dựa vào thực tế là Rubinstein không biết gì về khai cuộc này. Khi tôi quyết định, ván cờ đã bắt đầu. Và đây là cách Gambit Budapest lần đầu tiên được chơi trong đấu trường của các kiện tướng vĩ đại. ”

Akiba Rubinstein - Milan Vidmar [A52]
Berlin 1918
Gambit Budapest
1.d4 ¤f6 2.c4 e5
Đây là những nước đi mang tính bước đầu của Gambit Budapest. Các kiện tướng chơi vị trí trong nhiều thập kỷ cố gắng bác bỏ Gambit này, nhưng cho đến nay không thành công. Đúng là họ đã tìm thấy một số nước đi tốt cho trắng, nhưng vẫn còn xa mục tiêu của họ.
3.dxe5 ¤g4 4.¥f4
Trắng đang đứng trên ngã tư, nhưng Akiba vĩ đại không biết rằng vào năm 1918. Ngày nay nó phổ biến 4.¤f3, cho phép 4...¥c5 5.e3 ¤c6, nhưng Trắng là sau đó đẩy quân đen trong việc phòng thủ và hy vọng cho thế chủ động này. Biến thế đặc trưng là 6.¥e2 0–0 7.0–0 ¤gxe5 8.¤xe5 ¤xe5 9.¤c3 ¦e8 10.b3 a5 11.¥b2 ¦a6 với độ sắc nét, khi cả hai kỳ thủ đều dựa vào cuộc tấn công. Đen đang trì hoãn sự phát triển của tượng ô màu nhạt và nếu anh ta phát triển tốt, bình thường một số mối đe dọa nghiêm trọng đang theo sau. Alexander Alekhine đã một vài năm ủng hộ nước đi 4.e4, đó là nước đi nguy hiểm nhất trong Gambit. Sau 4...¤xe5 5.f4 đen  lựa chọn giữa vị trí 5...¤ec6 hoặc nhiều chiến thuật 5...¤g6, trong cả hai trường hợp nước đi đều dẫn đến các vị trí phức tạp, khó mà đánh giá và khó chơi.
4...¤c6 5.¤f3 ¥b4+ 6.¤c3
Một ngã tư đáng kể thứ hai. Ngày nay, các nhà lý thuyết ủng hộ nước đi 6.¤bd2, điều này tránh được phần lớn các phức tạp và điều này đảm bảo cho trắng một lợi thế nhỏ với cặp tượng sau 6...£e7 7.a3 ¤gxe5 8.¤xe5 (8.axb4 ¤d3#) 8...¤xe5 9.e3 ¥xd2+ 10.£xd2
6...£e7?!
Eboni không có thời gian để giải thích cho Vidmar vì thiếu thời gian. Hoặc thậm chí bản thân anh cũng không biết rằng một người cần phải ăn c3 với 6...¥xc3+ 7.bxc3 và chỉ sau đó săn lùng chốt có thể bắt đầu với 7...£e7. Sự khác biệt đáng kể đã tìm thấy trong thực tế vài năm sau đó, nhưng tôi chắc chắn rằng một số kiện tướng vĩ đại đã giữ nó trong những khoảnh khắc quan trọng.
7.£d5
Sự phòng thủ của chốt với hậu là, tất nhiên, không phải là một sai lầm, nhưng bình tĩnh nhiều hơn nữa sẽ là 7.¦c1! ¤gxe5 8.¤xe5 ¤xe5 9.a3 ¥xc3+ 10.¦xc3, khi một số vị trí tương tự sẽ xảy ra như trong biến thể 6.¤bd2, và Trắng chắc chắn không cần phải tự bảo vệ mình.
7...¥xc3+! 8.bxc3 £a3!?
Vidmar đánh giá quá cao chuyến đi với hậu, có lẽ dưới ảnh hưởng của chiến thắng tuyệt vời, mà anh ta đã đạt được trong ván cờ của chúng tôi. Ngày nay kỳ thủ đen trong hầu hết các trường hợp sử dụng nước đi gambit ngay lập tức 8...f6 9.exf6 ¤xf6 10.£d3 d6 và trắng được chọn giữa các kế hoạch 11.e3 hoặc 11.g3 và Đen có bù đắp tốt đẹp trong cả hai trường hợp.
9.¦c1 f6!
Nước đi đặc trưng cho biến thế. Điều quan trọng là không thể chơi 10.e6 dxe6! 11.£h5+ g6 12.£xg4 e5 13.£h4 exf4 14.£xf4 0–0 với bù đắp đầy đủ.
10.exf6 10...¤xf6 11.£d2 d6
Trong những năm đó, họ đã phân tích nhập thành ngay lập tức, vốn không chú ý đến chốt c7. Vladimir Vuković chủ nhân từ Zagreb đã phân tích vị trí này rất sâu và ông là tác giả của nhiều cuốn sách cờ vua và cũng là một biên tập viên của tạp chí Šahovski glasnik. Sau 11...0–0 12.¥xc7? ¤e4 13.£d5+ ¢h8 14.¦c2 d6 15.e3 ¥f5 đen có thế chủ động tốt đẹp và phân tích không có tầm quan trọng lớn, nếu trắng không ăn trên c7. Đen cần thiết để chơi d7-d6 và chuyển sang biến thế của ván cờ.
12.¤d4
Vuković trong phân tích của ông nói rằng trắng tốt hơn sau 12.e3, điều này không hoàn toàn đúng. Đen có thể tiếp tục với lối chơi vị trí, mà không chú ý đến chốt 12...¤e4 13.£c2 ¤c5. Ngày nay chiếu với hậu được cho là nguy hiểm nhất: 12.£e3+ ¤e7 13.¤d4 £xa2 14.c5 hoặc thậm chí tốt hơn 14.¤b5 với cái bẫy - 14...£xc4 15.¥xd6 ¤fd5 16.£e5 £xb5 17.¥xe7 ¥e6 18.e4 £b2 19.¥g5 và Trắng thắng.
12...0–0 13.e3
Rubinstein luôn cố gắng chơi hợp lý khi bước vào vùng đất không rõ. Vidmar dạy chúng ta rằng sự phát triển tự nhiên ít quan trọng hơn thời gian và thế chủ động, mà đi kèm với nó và đen đang dựa vào nước đi ¤e4, đi kèm với tempo. Do đó có lẽ sẽ tốt hơn 13.f3 và sau đó là e2-e4, khi đen chỉ có bù đắp vị trí và cũng không phải chiến thuật. Vidmar đã nhận thức được cơ hội và cho chúng ta thấy anh ta đã làm Rubinstein suy sụp, điều đó hoàn toàn bất lực và bối rối!


13...¤xd4!
Dường như một nước đi hoàn toàn phi lý, mà trên thực tế đã gần như quyết định ván cờ! Loại nước đi này rất khó, bởi vì chúng mâu thuẫn với mọi nguyên tắc chiến lược. Nhưng có một chiến thuật ẩn ...
 14.cxd4
Sau khi ăn chốt e, trắng quyết định giữa các biến thế rất buồn: 14.exd4 ¤e4 15.£e3 ¦e8 (Đen có thể phát triển bình tĩnh với 15...¥d7 16.f3 (16.¥e2 ¦ae8) 16...¤c5 17.£d2 ¦ae8+ 18.¢f2 ¦xf4 19.£xf4 £b2+ 20.¢g3 ¤e6 21.£e3 ¤xd4) 16.¥e2 £xa2 17.f3 ¥f5!; 14.h3 ¥xh3
 Với một cuộc tấn công quyết định.; 14.h3 ¥xh3
14...¤e4 15.£c2 £a5+ 16.¢e2
Rubinstein tự nhiên nhìn thấy biến thể 16.¢d1 ¥f5 17.¥d3 ¤xf2+ 18.£xf2
¥xd3, khi vua của anh ta bị đặt nặng ở trung tâm và rất có thể anh ta cũng đã tính được hậu quả sau 17.¦g1 g5! 18.f3 ¦ae8 19.fxe4 ¥xe4 20.£d2 £xd2+ 21.¢xd2 gxf4 22.exf4 ¦xf4, khi Đen sẽ tốt hơn trong cờ tàn. Do đó anh quyết định bảo vệ lợi thế chất của mình  


16...¦xf4!!
Giống như một tia chớp từ bầu trời! Vidmar đánh giá sự hy sinh vị trí, khi nền tảng của nó là trong thực tế chiến thuật. Vua trắng buộc phải đi một chuyến đi dài, nơi nó sẽ bị giết bởi đen.
17.exf4 ¥f5
Với một mối đe dọa đơn giản 18...¤g3.
18.£b2 ¦e8
Trên hình là một vị trí đặc biệt, từ đó trắng có thể tự cứu mình, nhưng với sự trợ giúp của chương trình máy tính từ năm 2010. Nếu chúng ta xem xét một thực tế rằng ván cờ đã được chơi một thế kỷ trước đó, chúng ta biết rằng nó đã được quyết định thực tế. Bạn có thể tưởng tượng Rubinstein về mặt tâm lý không ổn định (Chiến tranh thế giới thứ nhất đã ảnh hưởng đến anh ta rất mạnh), anh ta đau khổ như thế nào vì mối đe dọa của mã. Có lẽ anh ta không nghĩ về các giải pháp, bao gồm đứng một chỗ và anh ta đánh giá hậu quả của hai hành động có thể xảy ra với vua. Trên d1 không tốt, bởi vì sau 19.¢d1 ¤g3! 20.hxg3? chiếu hết sẽ theo sau với xe trên e1. Vì vậy, ông đã đi ô f3.

19.¢f3
Các giải pháp kỳ diệu đã được ẩn trong nước đi 19.f3! Và mã của đen không có sự rút lui quyết định. Sau 19...¤g3+20.¢f2 ¤xh1+ 21.¢g1 Trắng thậm chí còn tốt hơn và do đó việc rút lui trên cột c là duy nhất có thể. Sau 19...¤c3+ 20.¢f2 máy tính không có gì tốt hơn 20...¤a4 21.£b5 £d2+ 22.¢g3 ¦e6 23.£xf5 ¦g6+ 24.¢h3 ¦h6+ với chiếu vĩnh viễn. Ai biết được ván cờ sẽ kết thúc như thế nào, nếu Rubinstein giữ bình tĩnh 
19...¤d2+
Nước đi mà Vidmar bị chỉ trích. Ông mô tả nó như thế này: "tự nhiên tôi thấy rằng 19...h5! nước đi có vẻ hứa hẹn cho tôi. Nếu trắng với 20.g3 nước đi mở cho vua của mình một nơi ẩn náu trên ô g2, cuộc tấn công bắt đầu: 20...¤d2+ 21.¢g2 ¥e4+, mà đen thắng ít nhất một chốt và một trao đổi (22.¢g1 ¤f3+ 23.¢g2 ¤xd4+ 24.¢g1 ¤f3+, vv) và nếu anh phòng thủ với 20.h3, đen đáp 20...h4! Bây giờ nó đang đe dọa 21...¤d2. Biến thế 21.¦d1 ¤g5+ 22.fxg5 ¥e4+ 23.¢e3 (23.¢g4 £f5+ 24.¢xh4 £f4+ 25.¢h5 (25.g4 ¢f7 26.g6+ ¢xg6) 25...g6+ 26.¢h6 £f8#) đang thua sau 23...¥c2+ 24.¢f3 £f5#). Tôi cho rằng đối thủ của tôi đã thấy tất cả những điều đó và rằng anh ta sẽ thử mọi thứ để thoát khỏi cuộc tấn công khó chịu và anh ta sẽ mạo hiểm tìm cách trốn thoát theo cách mà nó sẽ giúp tôi dễ dàng bắt anh ta hơn. ”
Và đúng vậy, Vidmar đã làm không có rủi ro gì cả.   
20.¢g3 ¤e4+
Bây giờ nó là rõ ràng, những gì là thông điệp của các ghi chú trên. Nếu trắng trở lại với vua của mình trên f3, nó sẽ theo sau 21 ...h5 với cách được biết đến để chiến thắng.
21.¢h4 ¦e6!
Với một mối đe dọa chiếu hết trên h6. Tiếp theo sau thực hiện kết thúc.
22.¥e2 ¦h6+ 23.¥h5 ¦xh5+ 24.¢xh5 ¥g6+ 25.¢g4 £h5# 0–1
Tiến sĩ Milan Vidmar là do Gambit Hậu được biết đến như một kỳ thủ chơi vị trí có kinh nghiệm. Nhưng ván cờ được hiển thị có thể thuyết phục chúng ta, rằng có một dòng máu chiến thuật chảy qua tĩnh mạch của anh ấy. Dường như kiện tướng uể oải có khả năng gây ấn tượng mạnh, nếu có cơ hội đúng.
Hồ Văn Huỳnh dịch từ Những bài nghiên cứu của Ban huấn luyện FIDE

Thứ Sáu, 1 tháng 6, 2018

LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH: Miguel Illescas:

Miguel Illescas:
Làm việc với máy tính:
Máy có đánh lừa chúng ta không? Chia tay sự quyến rũ?
Trong những năm gần đây, máy tính và chương trình ngày càng mạnh mẽ đã có thể giải quyết những bí ẩn của hầu hết vị trí chỉ trong vài giây. Điều này dẫn tới xu hướng theo dõi các giải đấu lớn bởi chương trình phát sóng trực tiếp với máy phân tích được kết nối, giám sát mọi nước đi của Đại kiện tướng. Các fan hâm mộ, đứng trên vai của người khổng lồ, nghĩ rằng anh ta là một nhân vật lớn và phê bình Carlsen mạnh mẽ vì thiếu một cú đấm chiến thuật, hoặc Karjakin, vì không thể nhìn thấy nó. "Thật là một tay cờ tồi! Thật dễ dàng ... "Anh ấy hét lên trong  hoài nghi, gần như tức giận. Thí dụ, chúng ta hãy lấy nước nổi tiếng 20...¤xf2 có thể đưa ra một ván hòa đẹp cho Karjakin trong ván cờ thứ mười, mà ông đã thua cờ tàn. Nó đã bị các nhà báo lớn chỉ trích rất nhiều. Có thật là dễ dàng không?
Carlsen - Karjakin
WCC New York (10) 2016


Ở vị trí này, ván cờ tiếp tục với 20...d5 21.£h5 ¤g5 22.h4 ¤f3 23.¤xf3 £xf3+ 24.£xf3 ¦xf3 25.¢g2, một chuỗi các nước đi rất tự nhiên dẫn đến cờ tàn tốt hơn một chút cho trắng, Carlsen tiếp tục chiến thắng trong cách làm tốt.
Trong khi Karjakin đang suy nghĩ về nước đi thứ 20 của mình, khán giả trên Internet đã hít thở ý kiến của máy phân tích, đưa ra kết quả đánh giá cân bằng, kết quả của việc lặp đi lặp lại các nước đi xảy ra trong biến kỳ lạ.
20...¤xf2+! 21.¢g2 ¤h4+!


22.¢g1 ¤h3+ 23.¢h1 ¤f2+ 24.¢g1 ¤h3+ với cân bằng!
Nhưng Karjakin cuối cùng đã chơi tự nhiên 20...d5, và trước khi chúng tôi hồi phục từ sự phấn khích Carlsen đã trả lời nhanh chóng với 21.£h5 (thay vì thận trọng 21.f3), mà vẫn cho phép ăn trên f2, mà lại là chính xác. Các mạng xã hội bắt đầu cháy! Khán giả đang bức tóc của họ. Làm thế nào hai người vào đến vòng chung kết giải vô địch thế giới không nhìn thấy cái gì đó quá rõ ràng? Có thể được đọc trên mạng. Tôi sẽ lặp lại câu hỏi. Có thực sự rõ ràng không? Làm thế nào để ước tính sự khó khăn của một đòn phối hợp? Tất nhiên, máy nhìn thấy sự thật tại chỗ và biến mà nó cung cấp không chấp nhận bất kỳ cuộc thảo luận nào. Nhưng chúng ta hãy xem xét từng bước phân tích để hiểu rõ hơn
21...¤xf2+!
Là một nước đi xấu, khiến cho mã bị ghim và rõ ràng bị mất sau khi
22.¢g2
Ở đây, hầu hết các kiện tướng ngừng phân tích, bởi vì kinh nghiệm cho chúng ta biết rằng mã bị mất trong những trường hợp này, ngoại trừ phép lạ. Và phép lạ tồn tại như một sự hy sinh:
21...¤h4+!
dựa trên thực tế là sau
22.gxh4 £g6+


Vua trắng không có nơi nào để ẩn nấp, vì mã đen kiểm soát ô h1h3, và trắng phải trả lại chất với kết quả tốt. Một khi đã nhìn thấy, nó có vẻ dễ dàng, nhưng không có nước nói đến trong tâm trí của Đại kiện tướng để tưởng tượng nhảy đến h4, dẫn đến đòn phối hợp rất hiếm hoi. Tôi đã gặp rắc rối để tìm kiếm cơ sở dữ liệu Mega 2017 cho một mô hình tương tự: mã hy sinh trên h4 để chiếu trên g6, với mã trên f2. Trong gần bảy triệu ván cờ, bạn có biết tôi đã tìm thấy bao nhiêu? SỐ KHÔNG. Không phải là một thời gian duy nhất trong lịch sử của cuộc thi cờ vua đã có một đòn phối hợp tương tự. Do đó, không có gì đáng ngạc nhiên khi tâm trí của Karjakin hầu như tự động loại bỏ nước ăn quân "xấu " trên f2. Còn cơ hội "bỏ lỡ" trong nước tiếp theo? Về mặt lôgic, nếu hai trong số hai đối thủ không nhận thấy đòn đánh ở nước thứ 20, họ sẽ không nhìn thấy nó ở nước thứ 21. Bởi vì nó thật khó hơn!
Sau 20...d5 21.£h5


20...¤xf2+! 21.¢g2
Đen đã dự đoán:
22...£f7!
đó là nước đi duy nhất. Và cái tiếp theo là rất xấu, vì sau:
23.¢g1


Nước đi duy nhất giữ cân bằng là sự im lặng:
23...£f6!! trả lời 24.¤g4 (hoặc 24.¤d1) với  24...£g5!!
Vì hóa ra rằng sau 25.£xg5 ¤h3+, mã được cứu.

Hoan hô cho máy phân tích! Nhưng rất khó để tìm ra những nước đi bất thường này khi có những lựa chọn thay thế hợp lý như 20 ...d5. Tựa đề "lời chào tạm biệt sức hấp dẫn" lớn hơn lời giải thích. Với máy phân tích trên, bất cứ ai cho rằng để biết sự thật và giả định có thẩm quyền chỉ trích đúng nhà vô địch thế giới. Thật đáng tiếc, theo tôi, điều đó làm tôi cảm thấy một chút hoài nghi trong những năm tháng mà người hâm mộ và báo chí đã dành vài tháng để bác bỏ sự hy sinh của Mikhail Tal.
Cuối cùng, tôi muốn kể cho bạn một giai thoại ngắn sau. Karjakin vừa thua trận thứ 10 và có nghĩa vụ phải đối phó với các kênh truyền hình, trước hết. Các nhà báo tiếp cận anh ta và hỏi với một giọng hào hứng: "Anh có thể cho tôi biết gì về vụ lừa đảo này ở nước đi 20 khi bạn đẩy chốt của mình lên d5?" Anh hỏi câu hỏi như thể anh ấy hỏi tiền đạo sao anh có thể bỏ lỡ một bàn thắng dễ dàng. Karjakin không hiểu gì cả, và anh ta trả lời một cách thận trọng, "Tôi không chắc bạn có ý gì, nhưng tôi chắc chắn đã không bị thua vì nước đi tự nhiên như 20 ... d5." Nhà báo không biết trả lời gì.

Đánh giá toán học so với đánh giá thực tiễn

Để chơi cờ vua tốt, và dĩ nhiên để phân tích, bạn cần phải có khả năng đánh giá một vị trí tốt. Để làm điều này, chúng ta phải xem xét một số yếu tố, rõ ràng nhất là sự an toàn của vua và sự cân bằng chất. Gần như ngay từ đầu, máy phân tích cũng tính toán khái niệm hoạt động của quân, đó là điều cần thiết, và ngày nay các chương trình hiện đại cũng tính đến vô số các yếu tố, cấu trúc và năng động.
Tuy nhiên, mặc dù tất cả các cải tiến,máy phân tích vẫn đáng tin cậy nhiều trong tính nước đi hơn trong đánh giá mà chúng đưa ra. Nó thường xảy ra rằng, khi phát triển một biến, máy phân tích sửa chữa đánh giá ban đầu bằng cách loại bỏ  đường chân trời tính toán.

Máy tính phân tích đánh giá vị trí như thế nào?

Đối với mỗi vị trí, máy tính phân tích bổ sung và trừ đi tất cả cái tốt và xấu từ mỗi bên, ngoài các chất: nếu vua của bạn không an toàn, đánh giá giảm xuống, ngay cả khi không có cuộc tấn công ngay lập tức. Nếu mã của bạn có thể đặt trong một ô yếu của đối phương, đánh giá sẽ tăng lên. Với chốt chồng, nó sẽ giảm xuống, một lần nữa. Và như vậy, hàng trăm và hàng trăm yếu tố. Sau khi thu hẹp tính toán tới giới hạn cho phép của máy phân tích và trộn tất cả các yếu tố vào máy, chương trình cho điểm cho mỗi nhánh của biến, cho giá trị trong các đơn vị chốt, với số thập phân của chúng.

Cuối cùng, Máy tính phân tích đưa ra số học và toán học chính xác của một đánh giá vị trí. Nhưng điều này không phải lúc nào cũng đủ cho kỳ thủ. Đánh giá cân bằng có nghĩa gì trong tình huống chiến thuật điên rồ, nếu chúng ta cần tìm ra một số nước đi duy nhất và kỳ lạ, rõ ràng đối với máy tính phân tích nhưng hầu như không thể đối với con người bằng máu bằng thịt? Hãy nhớ lại Mikhail Tal, khi anh thừa nhận rằng có lẽ đòn phối hợp của anh ấy không hoàn hảo, nhưng nó gây ra những vấn đề không thể giải quyết được đối với đối phương.

Ý tưởng sau đó phát sinh: kỳ thủ cần một đánh giá thực tế về vị trí. Không chỉ là sự thừa nhận rằng vị trí đang chiến thắng, nhưng liệu nó có dễ dàng hay không để chơi, có tính đến xác suất của một trong hai bên để phạm một sai lầm.
Lấy thí dụ như vị trí đã xảy ra trong ván cờ quyết định nhất của chung kết Giải vô địch cờ vua Thế giới, thứ ba của tiebreaker. Một thời điểm quan trọng đã đạt được sau nước đi thứ 36 của đen. Carlsen đã hy sinh một chốt cho một khoản bù đắp lớn.

 Karjakin - Carlsen
WCC New York (play off 3) 2016

Ở đây, máy tính phân tích đánh giá vị trí như nhau, có thể hoàn toàn đúng với quan điểm tuyệt đối, nhưng rõ ràng là dễ chơi hơn cho đen. Trắng phải phòng thủ kiên cường, và thậm chí trong trường hợp tốt nhất, trao đổi các quân nặng tích cực của đối phương, với quân tượng khủng khiếp họ chỉ có thể mơ ước được hòa. Như chúng ta đã biết, Karjakin sai lầm và thua trong ba nước.
36.£e1?
Theo máy tính phân tích, trắng chống lại các nước đi thụ động như 36.¥d3 hoặc 36.¥a2
36...£b2 37.¥f1 ¦a2 38.¦xc7 ¦a1 0–1

Hãy xem thí dụ khác về đánh giá không chính xác từ quan điểm của con người, cũng từ cùng một trận đấu

Carlsen - Karjakin
WCC New York (8) 2016


Theo máy tính phân tích làm việc với độ sâu lớn, vị trí này cân bằng hoặc hơn kém một chút sau 51.£b7+ hoặc 51.h4. Sự thật là phòng thủ vị trí này với  trắng là một cơn ác mộng, và rõ ràng là với mã khổng lồ và chốt hùng mạnh trên a3 đen không có nguy cơ thua. Kết quả rất có thể là trắng để kết thúc chiến thắng, thí dụ, đưa vua trắng hỗ trợ chốt sau một loạt các nước chiếu, một cuộc hành trình vượt xa tầm nhìn của việc tính toán máy tính phân tích. Như chúng ta đã biết, ván cờ kết thúc nhanh chóng sau khi sai lầm
51.£e6? h5! 52.h4 a2!
Và Carlsen đầu hàng, bởi vì ngay cả sau khi bắt giữ chốt ông vẫn còn trong một mạng lưới chiếu hết
53.£xa2 ¤g4+ 54.¢h3 £g1 55.£b2+ ¢g6!

Chúng ta nhận thấy cùng một vấn đề đánh giá như cờ tàn với những câu hỏi với Hậu + chốt: Hậu. Nhiều người trong số họ là hòa, nhưng bên mạnh hơn thường kết thúc bằng chiến thắng, bởi vì phòng thủ cần độ chính xác cao.

 
Đen đi
Đánh giá, theo máy tính phân tích: 0,00 cân bằng. Nhưng đa số các kỳ thủ sẽ không thể cứu cờ tàn này! Đó là một dãy gồm 6 nước đi duy nhất để đen không bị thua:
1...¢f3! 2.f6 £g8+!
2...¢g4 3.£e7! £b8+ 4.£b4+
2...£f7+ 3.¢b4 ¢g4 4.£e7 £a2 5.f7 £b2+ 6.¢a5 £a2+ 7.¢b6 £b3+ 8.¢c7 £c4+ 9.¢d8 thắng
3.¢c3 ¢g4! 4.£e7 ¢h5! 5.f7 £g3+ 6.¢c4 £f4+

  đen đi theo con đường hẹp dẫn đến hòa.

Sẽ là khả thi đối với các chương trình để đưa ra một đánh giá thực tế?

Kỳ thủ được định hướng bởi máy tính phân tích sẽ làm tốt hơn không chỉ nhìn vào đánh giá của các nước đi tốt nhất, mà còn ở hai hoặc ba nước tốt nhất, và làm sâu thêm các biến bắt buộc kiểm tra nếu một trong các bên là "trên bờ của vực thẳm ".Trong trường hợp đó, ngay cả khi máy tính phân tích công bố cân bằng, nên nghi ngờ biến đó.

10 LỜI KHUYÊN VỀ CÁCH PHÂN TÍCH VỚI MÁY TÍNH

1. Luôn luôn nhìn vào vị trí một cách khách quan, suy nghĩ cho chính mình mà không bị ảnh hưởng bởi đơn vị đo (mô-đun).
2. Nhập nước đi mà bạn sẽ chơi, ngay cả khi nó không phải là một trong số những gợi ý, để xem các câu trả lời được cung cấp; phát triển các biến khác nhau để hiểu được giá trị thực sự nước đi của bạn.
3. Yêu cầu chương trình cho bạn thấy ba hay bốn nước đi tốt nhất, để có được một cái nhìn tổng quan nhanh về vị trí 
4. Không được đánh giá máy tính cho các cấp, vì nó chỉ là một hướng dẫn. Điều quan trọng hơn là phải đoán được đánh giá thực tế và liệu vị trí đó có dễ chơi hay không. Sự khác biệt nhỏ trong đánh giá nên được loại bỏ như một lợi thế thực sự.
5. Nhìn chung, không để máy tinh phân tích nghĩ  hơn hai hoặc ba phút cho mỗi nước đi. Cần phải tiếp tục bằng cách thực hiện các nước đi chính, đặc biệt là nếu đánh giá của nó là vượt trội đáng kể so với một nước tiếp theo sau, và để phát triển các biến khác.
6. Ngừng phân tích khi hai bên bắt đầu có nhiều nước đi có giá trị tương đương. Nó không có ý nghĩa dành nhiều thời gian với chương trình ở các vị trí tĩnh.
7. Trong các tình huống chiến thuật, đánh giá là không đáng tin cậy cho đến khi vị trí ổn định. Chúng ta sẽ biết rằng một đánh giá là ổn định khi một số nước đi tốt nhất đưa ra một giá trị tương tự, và cũng như sự đáp lại của đối phương.
8. Khi máy tính phân tích mất nhiều thời gian tiến tới mức sâu hơn, đây là thời điểm tốt để tiến lên phía trước hoặc dừng phân tích và đưa ra kết luận.
9. Tốt nhất là bạn viết các biến này, xem xét lại từ từ, cố gắng hiểu được ý nghĩa của mỗi nước đi, cho đến khi chúng ta có thể viết lại đánh giá thành các từ hoặc ký hiệu, loại bỏ phần còn lại của nước đi.
10. Đừng làm bất cứ điều gì khác trong khi phân tích, bởi vì sự tập trung bị gián đoạn và chúng ta có thể quên những gì chúng ta đã học được trong tiến trình. Không làm việc để rời khỏi máy tính phân tích dành thời gian trên Facebook!
Hồ Văn Huỳnh dịch từ " Các bài nghiên cứu của Ban huấn luyện FIDE"