3.10 Cấu hình chương trình (Program Configuration)
3.10.1 DirectX
ChessBase sử dụng thư viện đồ họa DirectX cho hệ điều hành Windows.
Phiên bản tối thiểu được yêu cầu là DirectX 9. Vui lòng truy cập www.microsoft.com để tải xuống phiên bản mới nhất.
ChessBase sẽ chạy mà không có DirectX nếu bạn không sử dụng real 3D board.
Đối với bàn cờ 3D, bạn cũng cần một bộ điều hợp đồ họa hỗ trợ chức năng DirectX.
3.10.2 Bàn cờ DGT (DGT Board)
Board window: Board DGT Board
Bàn cờ DGT là bàn cờ cảm biến bằng gỗ.
Bạn có thể kết nối nó với chessbase để nhập nước đi.
Kết nối của bàn cờ DGT và hoạt động của trình điều khiển được mô tả trong hướng dẫn sử dụng DGT.
Có các trình điều khiển khác nhau có sẵn cho 32-bit và 64-bit các chương trình của chúng tôi. Bạn có thể tải xuống trình điều khiển thích hợp từ các trang hỗ trợ của trang web DGT.
3.10.3 Language
Options Language
Trong hộp thoại này, bạn chọn ngôn ngữ mà bạn muốn chương trình chạy, đó cũng là ngôn ngữ đầu tiên cho phần bình luận ván cờ. Bạn có thể chọn ngôn ngữ thứ hai cho phần bình luận và chỉ định xem một, cả hai hay tất cả các ngôn ngữ sẽ được hiển thị trong các ván cờ có chú thích (ChessBase hỗ trợ bình luận văn bản bằng các ngôn ngữ khác nhau).
Nếu một ván cờ không có bình luận bằng các ngôn ngữ bạn đã chọn thì tất cả các ngôn ngữ sẽ được hiển thị để bạn không bỏ lỡ bất kỳ điều gì.
3.10.4 Limits
Menu File Options Limits
Điều này xác định có bao nhiêu cửa sổ bàn cờ có thể được mở cùng một lúc. Khi bạn tải một ván cờ mới ChessBase sẽ tự động thay thế ván cờ trước đó khi đạt đến giới hạn. Điều này giúp bạn quản lý máy tính để bàn.
Cửa
sổ cơ sở dữ liệu tối đa
Xác định số lượng cửa sổ danh sách có thể được mở đồng thời. Một lần nữa ChessBase thay thế vị trí cuối cùng khi đạt đến mức tối đa.
Số ván cờ gần
đây
Điều này xác định số lượng ván cờ đã tải gần đây sẽ được hiển thị trong file Menu Recent games.
Số lượng cơ sở dữ liệu gần
đây
Điều này xác định số lượng cơ sở dữ liệu được tải gần đây sẽ được hiển thị trong File Menu Recent databases.
RAM
Hiển thị dung lượng bộ nhớ có sẵn trên hệ thống của bạn. Nó đề cập đến việc cài đặt, không phải bộ nhớ trống.
Bộ nhớ đệm cho cơ sở dữ liệu
tham khảo
ChessBase phản ứng với các tìm kiếm lặp lại trong cơ sở dữ liệu tham khảo bằng cách lưu vào bộ nhớ đệm (giữ) các phần lớn cơ sở dữ liệu trong bộ nhớ, làm cho tất cả các thao tác nhanh hơn nhiều. Nếu bạn có nhiều RAM (512 MB trở lên) thì hầu hết cơ sở dữ liệu tham khảo sẽ được lưu vào bộ nhớ đệm. Sau lần tìm kiếm đầu tiên, bạn sẽ nhận thấy rằng không có hoạt động nào trên đĩa cứng nữa và quá trình tìm kiếm đã tăng tốc độ hơn mười.
3.10.5 Sự lựa chọn hỗn hợp (Miscellaneous options)
Menu File Options Misc
Nhấp chuột phải rút lại (Right click retracts)
Nhấp chuột phải vào bàn cờ thường tạo ra một menu tìm kiếm. Nhưng khi bạn đang tham gia một số lượng lớn ván cờ, bạn có thể muốn sử dụng nó để rút lại các nước đi. Thao tác rút lại bằng nhấp chuột phải cho bạn nhập một nước đi thay thế sẽ ghi đè lên nước đi ban đầu mà không cần hỏi.
Đăng ký làm người đọc PGN (Register
as PGN reader)
ChessBase đăng ký các định dạng cơ sở dữ liệu riêng của nó trong Windows Explorer. Điều này có nghĩa là nhấp đúp vào file cơ sở dữ liệu sẽ mở file đó bằng ChessBase. Bạn cũng có thể yêu cầu nó làm tương tự đối với các file, file PGN nếu bạn muốn.
Thông báo nước đi (Announce
moves)
Đọc các nước đi đã nhập hoặc chơi lại.
Bàn cờ âm
thanh (Board sounds)
Âm thanh để thiết lập bàn cờ, tích tắc của đồng hồ và các nước đi được phát trong một ván cờ.
Âm thanh đánh giá (Evaluation
sounds)
Đánh giá động cơ phân tích đột ngột tăng/giảm kèm theo âm thanh cảnh báo.
Hiển
thị khai cuộc (Show Opening)
Hiển thị tên của khai cuộc hiện tại trong dòng trạng thái.
Lịch sử ván cờ (Game
History)
Cho phép tự động lưu tất cả công việc của bạn hàng ngày history database.
Sử dụng các phím chủ đề (Use Theme
Keys)
Các khóa chủ đề chỉ có sẵn tùy chọn. Tìm kiếm các cờ tàn tương tự hoặc các cấu trúc tương tự chính xác hơn và mang lại kết quả chính xác hơn nhiều. Tại đây bạn kích hoạt hoặc hủy kích hoạt chúng.
Bánh
xe chuột thực hiện nước đi
Nếu bạn muốn điều hướng nhanh chóng thông qua ký hiệu ván cờ, bạn có thể làm như vậy rất nhanh bằng con lăn chuột.
Lưu ván cờ cuối
cùng trong Clip đám mây
Trong các lựa chọn, bạn có thể chỉ định xem ván cờ được mở gần đây nhất có lưu vào cơ sở dữ liệu Cloud Clip hay không.
Mũi tên vàng
Khi bạn tải một ván cờ từ cơ sở dữ liệu và chơi qua nó, nước đi được chơi lần cuối (như trong trường hợp của các chương trình cờ vua của chúng tôi) được đánh dấu trên bàn cờ với mũi tên màu vàng trong suốt. Điều đó cho phép bạn nhìn thoáng qua đâu là nước đi cuối cùng được chơi trong ván cờ, theo quan điểm của chúng tôi là có ích. Nếu bạn không muốn nhìn thấy nước đi này được đánh dấu, bạn có thể hủy kích hoạt màn hình.
Đánh dấu nước đi bằng Mũi tên
Khi bạn tải một ván cờ từ cơ sở dữ liệu và chơi qua nó, nước đi được chơi lần cuối (như trong trường hợp của các chương trình cờ vua của chúng tôi) được đánh dấu trên bàn cờ với mũi tên màu vàng trong suốt.
3.10.6 Danh sách yêu thích (Favourites list)
Nhấp chuột phải vào biểu tượng cơ sở dữ liệu sẽ hiển thị hộp thoại với các thuộc tính (properties) cho cơ sở dữ liệu đó.
Mục này cho phép bạn xác định cơ sở dữ liệu nào sẽ được cung cấp khi bạn đang lưu ván cờ.
Bất cứ khi nào người dùng lưu một ván cờ mới, thay vì hộp thoại file, cái được hiển thị đầu tiên là danh sách Yêu thích.
Bằng cách làm theo quy trình được mô tả trước đó, người dùng có thể nhập vĩnh viễn một DB để nó có thể chọn ngay lập tức trong hộp thoại để lưu.
Nhấp vào Khác (Other). Bắt đầu hộp thoại chọn file mà bạn có thể chọn bất kỳ cơ sở dữ liệu nào được lưu trữ trên đĩa cứng của bạn để lưu ván cờ.
3.10.7 Tối ưu hóa bàn cờ 3D thực
Để sử dụng Bàn cờ 3D thực, bạn cần một bộ điều hợp đồ họa nhanh hỗ trợ kết xuất 3D trong phần cứng. Nó phải tương thích với DirectX 9 hoặc tốt hơn. Nếu có bất kỳ sự cố nào, hãy thử tải xuống phần mềm trình điều khiển gần đây cho bộ điều hợp đồ họa của bạn. Kiểm tra trang Microsoft Windows Update hoặc trang web của nhà sản xuất phần cứng.
Quan trọng: Thường chỉ những trình điều khiển mới nhất của bộ điều hợp đồ họa mới mang lại hiệu suất tối ưu.
Nếu bạn không sử dụng bàn cờ 3D thực, bạn không cần DirectX.
3.11 Cờ vua Thư tín (Correspondence Chess)
3.11.1 Máy chủ cờ vua thư tín ICCF
Chơi trên máy chủ cờ vua qua thư cho phép các ván cờ có thời gian kiểm soát rất dài (vài ngày cho mỗi nước đi). Thông thường kỳ thủ chỉ đăng nhập vào máy chủ khi họ muốn đi.
ChessBase cung cấp giao diện cho máy chủ cờ vua thư tín ICCF. Liên đoàn cờ vua thư tín quốc tế (ICCF) là tổ chức cờ vua thư tín của thế giới và tổ chức một số giải đấu cờ vua thư tín quốc tế.
Nguyên tắc rất đơn giản và không phức tạp. Sau khi nhập nước đi, thời gian chơi của đối thủ được kích hoạt. Đối phương được thông báo rằng đã có động thái và cũng có thể gửi tin nhắn cá nhân.
Đây là cách ván cờ được chơi trên máy chủ cờ vua qua thư ICCF với Chessbase:
1. Menu File - Open - ICCF-Games
Thao tác này sẽ mở kết nối với máy chủ ICCF.
2. Sau đó, bạn phải đăng nhập vào máy chủ bằng tên người dùng và mật khẩu mà bạn đã được ICCF cấp.
3. Sau khi đăng nhập có một danh sách ván cờ chứa các ván cờ bạn đang chơi.
4. Tải ván cờ và gọi chức năng để đi.
5. Chương trình trình bày một hộp thoại để nhập nước đi
Bạn có thể sử dụng trường văn bản để gửi tin nhắn cá nhân cho đối thủ của mình.
6. Sau khi nhấp vào OK, nước đi được gửi đến đối thủ.
3.11.2 Quản lý cờ vua qua thư
Xem thêm Máy chủ cờ vua ICCF....
ChessBase có các chức năng quản lý mở rộng cho người chơi cờ vua qua thư. Nó sẽ chăm sóc các ván cờ thư từ, theo dõi tiến trình, trình bày chúng theo cách tốt nhất có thể, in thẻ và gửi email cho đối thủ của bạn.
Đây là những chức năng có sẵn:
Để bắt đầu ván cờ qua thư, trước tiên bạn phải điền vào tiêu đề
thư từ cho ván cờ:
Board window: Insert – Annotations – Special annotation – Correspondence chess header (Ctrl-Alt-W)
Đối với mỗi nước đi bạn gửi, bạn phải nhập một bình luận về nước đi
qua thư:
Board window: Insert – Annotations – Special annotation – Correspondence move (Ctrl-W)
Để gửi một nước cờ qua thư, hãy nhấp vào:
Board window: Menu File – Print Print Correspondence card.
Để nhận báo cáo về trạng thái của ván cờ,
hãy nhấp vào:
Board window: File – Print – Print Correspondence report.
Để gửi e-mail, nước đi qua thư hoặc báo cáo bấm:
Board window: Menu File Send Send correspondence move/report.
Lưu ý: Tiêu đề thư chỉ cần nhập một lần cho một ván cờ, nhưng mọi nước đi của ván cờ phải nhận được chú thích "nước đi qua thư". Điều này giúp theo dõi thời gian của mỗi bên. Khi bạn đã thực hiện một nước đi cho mình và chèn chú thích nước đi qua thư, bạn có thể in thư hoặc bưu thiếp bạn gửi cho đối thủ của mình.
Cách chơi ván cờ qua thư
Về cơ bản đây là cách bạn bắt đầu và giữ một ván cờ qua thư:
Nhấp vào nút ván cờ mới hoặc nhấn Ctrl-N.
Nhấn Ctrl-Alt-W để lấy mặt nạ tiêu đề. Điền vào biểu mẫu tiêu đề như được giải thích trong các phần tiếp theo.
Nhập nước đi đầu tiên của đối thủ (thí dụ: 1.e4) Nhấn Ctrl-W và điền vào biểu mẫu bình luận.
Save the game (Ctrl-S) và suy ngẫm câu trả lời của bạn.
Tải ván cờ và nhập nước đi của bạn (thí dụ: 1 ... e5).
Nhấn Ctrl-W và điền vào biểu mẫu bình luận.
Nhấn File – Print – Print Correspondence card. Gửi thẻ qua thư cho đối thủ của bạn. [Thay vào đó Bấm File – Send – Gửi nước đi qua thư nếu bạn đang chơi bằng Email]
Replace the game (Ctrl-R) in the database.
Danh sách ván cờ đặc biệt cho ván cờ qua thư
Trong danh sách ván cờ của cơ sở dữ liệu thư từ, bạn tìm thấy các cột thư từ đặc biệt: Last Move, Move sent, Time White, Time Black. Trên danh sách ván cờ, nhấp chuột phải vào List Format Correspondence Info để hiển thị các cột đó.
Ký hiệu thư từ
ChessBase hỗ trợ nhập ván cờ và in ký hiệu thư từ. Chỉ cần nhập 5254 ở vị trí bắt đầu. Để chuyển sang ký hiệu thư từ, hãy gọi Menu Tools – Options – Notation – 1.4244.
Câu hỏi: Tại sao không có phím tắt cho lựa chọn “Gửi nước cờ tương ứng bằng E-Mail”?
Trả lời: Bạn có thể tự tạo phím tắt thông qua Customize.
Bạn có thể tìm thấy điều này trên menu file của chương trình.
3.11.3 Tiêu đề thư từ
Board window: Insert Annotations Special annotation Correspondence chess header (Ctrl-Alt-W)
Kiểm soát thời gian (Time control)
Bắt đầu: ngày mà giải đấu bắt đầu. Ngày rất quan trọng đối với việc kiểm soát thời gian, vì tất cả các nước đi được chơi trước ngày này sẽ không sử dụng hết thời gian quy định.
Kiểm soát thời gian 1 lên để đi... Trong thời gian gần đây, việc tăng tốc trận đấu trở nên bình thường sau một số nước đi nhất định. Nhập số này vào đây nếu đó là trường hợp trong ván cờ của bạn.
Kiểm soát thời gian 1: Chỉ định số lượng nước đi phải được chơi trong bao nhiêu ngày trong khoảng thời gian đầu tiên. 10 nước đi trong 30 ngày là cách kiểm soát thời gian phổ biến nhất trong cờ vua qua thư.
Kiểm soát thời gian 2: Ghi rõ khoảng thời gian thứ hai có bao nhiêu ngày. Tỷ lệ chơi giống như thời kỳ đầu.
Màu: Chỉ định màu bạn có trong ván cờ.
Thông tin ván cờ
Điều này chỉ cung cấp cho bạn thông tin về trạng thái hiện tại của ván cờ: thời gian đã sử dụng, thời gian còn lại, thời gian bưu điện trung bình cho mỗi bên, số ngày còn lại cho đến lần kiểm soát lần tiếp theo, v.v..
Ngày tối đa: Trong cờ vua thư từ qua E-mail hoặc fax, số ngày còn lại tối đa bị hạn chế. Sau mỗi lần kiểm soát, tất cả những ngày còn lại đều bị hủy bỏ.
Sử dụng thời gian: Có một quy tắc đặc biệt chỉ định rằng bất kỳ nước đi nào đến trong vòng 24 giờ đã sử dụng 0 ngày. Điều này có thể dẫn đến một vấn đề. Nếu nhận được một lượt đi vào lúc 23:59 giờ thì thời gian cho đến 23:28 giờ của ngày hôm sau là 0, cho đến 23:59 là một ngày và cho đến 00:00 là hai ngày. Đây không phải là một lỗi lập trình, nó được yêu cầu bởi các quy tắc.
Sử dụng tem: Nếu bạn sử dụng thời gian và đang chơi ván cờ E-mail, bạn có thể hủy kích hoạt tem thời gian trong hộp thoại của nước cờ qua thư.
ICCF: ICCF (Liên đoàn Cờ vua Thư tín Quốc tế) yêu cầu một định dạng đặc biệt cho email, trông giống như một bảng. Khi bạn kích hoạt hộp này, định dạng này sẽ được tạo.
Nối PGN: ván cờ được gắn vào email ở định dạng PGN.
Sơ đồ đính kèm: sơ đồ ở định dạng jpg được đính kèm vào email.
Chủ đề: Văn bản trong mục này sẽ được sao chép vào dòng chủ đề trong chương trình email. Bạn có thể sử dụng tính năng này để dễ dàng quản lý email của mình khi bạn chơi cùng lúc nhiều ván cờ qua thư hơn.
Ký hiệu (Notation)
Ký hiệu tiêu chuẩn: Thông thường mọi người có xu hướng sử dụng ký hiệu cờ vua thư từ số. Ở đây bạn có thể chuyển sang đại số tiêu chuẩn.
Địa chỉ
Nhập địa chỉ của riêng bạn và địa chỉ của đối thủ. Bao gồm các địa chỉ E-mail nếu bạn đang chơi qua E-mail. Điều này sẽ được ứng dụng E-mail của bạn sử dụng khi bạn gửi đi.
Kỳ nghỉ (Vacation)
Nhập kỳ nghỉ cho cả hai bên. Thông tin này được xem xét trong việc tính toán các kiểm soát thời gian. Bạn có thể thêm hoặc xóa thời gian nghỉ. ChessBase sắp xếp các mục nhập, loại bỏ chồng chéo và hợp nhất chúng thành một kỳ nghỉ.
Chữ ký (Signature)
Nhập lời kết khen tặng của riêng bạn như Trân trọng, tên.
3.11.4 Nước đi thư từ (Correspondence move)
Board window: Game Annotation Special annotation Correspondence move (Ctrl-W)
Đã nhận, trả lời, đóng dấu (Received,
replied, stamped)
Tại đây, bạn có thể nhập thời điểm bạn (hoặc đối thủ của bạn) nhận được bưu thiếp hoặc E-mail, thời điểm trả lời và thời điểm bưu thiếp được đóng dấu. Để tính thời gian được sử dụng (để in trên bưu thiếp) ChessBase sẽ chỉ sử dụng các ngày từ “Đã nhận” và “Đã đóng dấu”. "Đã trả lời" chỉ dành cho thông tin của bạn. Thời gian trong cột bên phải chỉ được kích hoạt nếu bạn đã kích hoạt Thời gian sử dụng trong correspondence header.
Phạt /
đặt thủ công (Penalty / set manually)
Theo các quy tắc của cờ vua qua thư, sẽ bị phạt trừ một số ngày trong tài khoản thời gian của bạn nếu bạn vượt quá thời gian phân bổ cho một nước đi mà không thông báo trước cho đối thủ của bạn. Những ngày phạt này được nhập vào đây. ChessBase sẽ tính đến chúng khi tính toán các kiểm soát thời gian. Bạn cũng có thể ghi đè quy tắc và đặt giá trị theo cách thủ công.
1st /
2nd Lặp lại
Theo dõi các lần lặp lại nước đi.
Đề nghị / chấp nhận / từ chối
hòa, đầu hàng
Nếu bạn kích hoạt bất kỳ thông tin nào trong số này, thông tin sẽ được lưu trữ trong ván cờ và in trên bưu thiếp.
Nước đi không rõ ràng
Đôi khi nước đi của đối thủ có thể không rõ ràng hoặc có thể không đọc được. Kích hoạt điều này để thông báo cho anh ta về tình hình.
Quá thời gian (Time
overstepped) – hộp kiểm này tự động được kích hoạt khi ChessBase
thấy rằng giới hạn thời gian đã vượt quá.
Đề xuất nước đi / "Nếu nước đi" - để đề xuất
tiếp tục cho đối thủ của bạn, bạn phải thực hiện nước đi trên bàn cờ và nhấp
vào hộp kiểm này cho nước đi đó. Bạn cũng phải nhập câu trả lời (điểm đề xuất nước đi). Bạn có thể
nhập toàn bộ một loạt nước đi hoặc đề xuất một số phương án thay thế, luôn đánh
dấu nước đi của đối thủ là một đề xuất - nhưng không phải của riêng bạn, có thể
duy trì mà không cần bình luận. Ngày tháng sẽ bị bỏ qua. Trước khi in thẻ ra,
bạn phải đi đến vị trí mà bạn thực sự thực hiện nước đi tiếp theo của mình.
ChessBase sẽ in ra thẻ có nước đi của bạn và (các) đề xuất.
3.12 Động cơ (Engines)
3.12.1 Động cơ đã cài đặt (Installed engines)
ChessBase chia sẻ một thư mục chung cho các động cơ chơi cờ với các chương trình như Fritz, Hiarcs, Shredder, v.v.
Giao diện Động cơ của chương trình sử dụng với các thông số kỹ thuật của phiên bản Windows hiện tại, chẳng hạn như Windows 7/8. Điều này có nghĩa là trong các động cơ trong tương lai sẽ không còn được lưu trữ trong thư mục / Program Files / ChessBase / Engines nữa, chúng sẽ được lưu trữ trong / Program Files / CommonFiles / ChessBase / Engines.
Sau khi cài đặt, bạn sẽ tìm thấy Fritz engine và phiên bản Crafty hiện tại trong thư mục mới. Các động cơ cờ vua của các phiên bản chương trình trước đó sẽ vẫn nằm trong thư mục / Program Files / ChessBase / Engines.
Những thay đổi này có ý nghĩa gì đối với người dùng? Câu trả lời rất đơn giản: không có gì cả. Tất cả các động cơ vẫn có thể được sử dụng bởi Chessbase. Điều này đúng với các động cơ gần đây cũng như các động cơ cờ vua cũ hơn như Fritz 7 và Shredder 7.
UCI engines có thể được sử dụng mọi lúc mọi nơi, trong bất kỳ thư mục nào hoặc bất kỳ đĩa nào trên máy tính. Các file cấu hình có đuôi * .uci luôn được lưu trong thư mục / Documents and Settings / Username / Application Data / ChessBase / Engines.UCI.
Khi bạn cài đặt các chương trình ChessBase mới, các động cơ sẽ tự động được đưa vào thư mục Động cơ.
Cloud Engines ...
3.12.2 Động cơ mặc định (Default engine)
Menu File - Options - Engine
Board window: Home - Default Kibitzer.
Trong hộp thoại này, bạn có thể đặt analysis engine là động cơ mặc định của mình. Bạn cũng có thể đặt hash table size cho động cơ này
Động cơ mặc định khởi động bất cứ khi nào bạn nhấp vào nút ở bên phải trong thanh động cơ (hoặc nhấn Alt-F2).
Trong board window bạn có thể sử dụng menu Engine – Add: (engine name) để khởi động default engine.
3.12.3 Động cơ tải (Load Engine)
Board window - Add Kibitzer
Thao tác này sẽ trả về một hộp thoại trong đó bạn có thể tải engines và đặt các thông số động cơ khác nhau.
-> Cloud Engines ...
Nâng cao cung cấp cho bạn nhiều khả năng hơn.
Thí dụ:
Xóa bảng hash (Clear hash tables): Thao tác này sẽ xóa tất cả thông tin khỏi bảng hash (có thể đã được điền trong một tìm kiếm trước đó).
Thông số động cơ (Engine parameters): nhấp để đặt thông số động cơ có sẵn cho động cơ đã chọn.
Kích thước bảng hash: Điều này rất quan trọng nếu bạn đang tìm kiếm sức mạnh tối ưu, đặc biệt là kiểm soát thời gian dài hơn.
Bộ não thường trực là thuật ngữ chỉ việc suy nghĩ theo thời gian của đối phương. Đây là một lợi thế vì engine thường đoán đối thủ sẽ chơi gì và sau đó đã tính toán trả lời của nó.
Tablebases là cơ sở dữ liệu cờ tàn đặc biệt cho phép chương trình chơi các cờ tàn năm quân một cách hoàn hảo (thậm chí tìm thấy chúng trong tìm kiếm).
Sử dụng Tablebases: Nếu tablebases cờ tàn đã được cài đặt, chương trình có thể chơi các nước đi tốt nhất từ tablebases mà không cần sử dụng động cơ, miễn là một vị trí có năm quân trở xuống trên bàn cờ.
Sử dụng CPU thông minh (Smart CPU Usage)
Một động cơ sâu bắt đầu trên một máy tính có siêu phân luồng (i7 4 lõi + 4 siêu phân luồng) chỉ với 4 luồng / bộ xử lý. Trên máy tính không có siêu phân luồng (i5, AMD), nó bắt đầu với n-1 Luồng / Bộ xử lý. Nếu tùy chọn này bị tắt, nó sẽ chạy như trong các phiên bản cũ hơn.
Ngoại lệ: Người dùng xác định số lượng luồng/bộ xử lý một cách rõ ràng, chẳng hạn bằng cách xác định động cơ UCI.
Cloud tải cửa sổ chính của Engine Cloud để bạn có thể tải các động cơ đám mây.
Nếu bạn chọn một động cơ trong danh sách đã được xác định không phải là động cơ tiêu chuẩn, hãy đánh dấu vào trước khi tên của động cơ bị xóa.
Lưu ý: Động cơ UCI cũng có thể được sử dụng làm động cơ tiêu chuẩn trong ChessBase.
3.12.4 Đang tải nhiều phiên bản của một động cơ
Nhiều động cơ có thể tải nhiều lần trong cùng một cửa sổ.
Điều này cho nhiều khả năng hơn trong chế độ phân tích "Phân tích vị trí sâu".
Có thể chạy các đánh giá với một biến thế và với nhiều biến thế cùng một lúc.
3.12.5 Bảng Hash
Các động cơ phân tích hoặc Kibitzer sử dụng “bảng Hash” để lưu trữ các vị trí đã được kiểm tra, trong trường hợp chúng xuất hiện lại trong cây tìm kiếm. Điều này tăng tốc mọi thứ lên rất nhiều, đặc biệt là trong cờ tàn.
Bạn có thể đặt kích thước của bảng hash trong hộp thoại Thêm Kibitzer. ChessBase sẽ cung cấp cho bạn một giá trị hợp lý cho các bảng hash. Bạn nên cố gắng sử dụng tối đa, vì điều đó giúp tăng tốc động cơ rất nhiều. Nhưng nếu bạn tăng quá cao thì Windows sẽ bắt đầu "hoán đổi" trên ổ cứng của bạn, điều này sẽ làm chậm chương trình xuống như tốc độ. Vì vậy, nếu đĩa cứng của bạn được truy cập liên tục trong quá trình phân tích, điều đó có nghĩa là kích thước bảng hash quá lớn. Giảm nó cho đến khi không có hoạt động đĩa cứng trong quá trình phân tích.
Các chương trình Deep Fritz và nhiều chương trình khác "học" với bảng hash của họ. Nếu bạn đang phân tích một vị trí rất phức tạp và đi xuống một số biến nhất định, các chương trình này sẽ ghi nhớ chúng, đặc biệt là các biến thế thắng và thua. Khi bạn trở lại vị trí, chúng đột nhiên hiểu nó hơn nhiều. Sau đó, chúng nảy ra những ý tưởng mới và thú vị.
3.12.6 Thông số động cơ (Engine parameters)
Board window: Home Add Kibitzer - Engine parameters.
Đây là một chức năng dành cho các chuyên gia - thông thường các giá trị mặc định sẽ hoạt động tốt khi bạn làm việc với một động cơ phân tích.
Các thông số động cơ ảnh hưởng đến phong cách phân tích của động cơ. Thí dụ: việc tăng tính công kích thường sẽ làm cho một chương trình tìm thấy phối hợp chiếu hết nhanh hơn.
Trong một số động cơ nhất định, bạn sẽ tìm thấy nhiều hơn các thông số khác nhau để thiết lập. Thí dụ: Nimzo cho phép bạn đặt các giá trị quân, điều này rất có ích khi bạn giải quyết các nghiên cứu.
3.12.7 Động cơ UCI (UCI Engines)
UCI là gì?
Chương trình này được thiết kế như một hệ thống nhiều động cơ. Điều này có nghĩa là giao diện người dùng đồ họa và động cơ cờ vua thực tế (mô-đun tính toán nước đi) được tách biệt chặt chẽ. Họ sử dụng một giao diện được xác định trước để giao tiếp với nhau. UCI là viết tắt của Universal Chess Interface. Nó là một tiêu chuẩn truyền thông mới được xác định bởi Stefan Meyer-Kahlen. Giao diện UCI có liên quan chặt chẽ đến giao thức "Winboard". Điều này có nghĩa là các động cơ Winboard hiện có có thể được các tác giả điều chỉnh rất dễ dàng để chạy dưới giao diện của chúng tôi.
Đối với những lập trình viên này, giao diện UCI mới có những ưu điểm sau:
Động cơ có thể được chạy trong một giao
diện có nhiều phương tiện thử nghiệm tiên tiến cho phép chúng cải thiện sức
mạnh của động cơ.
Động cơ chạy với hiệu suất và sức mạnh
tối đa mà không cần thêm bộ điều hợp.
Động cơ sẽ có sẵn cho một số lượng lớn người dùng, những người có thể
cài đặt nó mà không cần cấu hình phức tạp, như trường hợp của Winboard..
Giao thức UCI có thể được sử dụng mà không có bất kỳ
phí cấp phép nào, cho mục đích cá nhân và thương mại.
Lưu ý: Động cơ UCI cũng có thể được sử dụng làm động cơ phân tích mặc định trong Chessbase 10.
Một Động cơ UCI được cài đặt bằng menu Home UCI Engine.
Hộp thoại có hai mục đích:
1. Một động cơ UCI mới có thể được chọn và cung cấp cho ChessBase.
2. Có thể sửa đổi các thông số của động cơ đã được cài đặt. Động cơ đã sửa đổi sau đó có thể được lưu dưới một tên khác.
Đối với việc đổi tên động cơ, có một số hạn chế nhất định. Tên động cơ ban đầu phải được chứa trong tên mới. Nếu động cơ được lưu với cài đặt tiêu chuẩn, tên phải được giữ nguyên ở dạng ban đầu, tức là bạn sẽ không thể chỉnh sửa tên động cơ nào cả. Mặt khác, nếu bạn thay đổi các thông số mặc định thì tên cũng phải được thay đổi (giữ lại tên gốc như một phần của tên mới). Không thể xóa tên của tác giả động cơ. Tuy nhiên bạn không cần phải sửa đổi nó khi bạn thay đổi các tham số.
Cài đặt động cơ UCI
Trước khi một động cơ UCI được hiển thị trong hộp thoại động cơ (F3), nó phải được cài đặt. Điều này được thực hiện trong một vài bước đơn giản:
1. Chọn lựa chọn Tạo động cơ UCI.
2. Tiếp theo, bạn phải cho chương trình biết nơi đặt động cơ UCI. Điều này được thực hiện theo từng điểm và nhấp vào bộ chọn file xuất hiện. Sử dụng "Duyệt" và định vị động cơ UCI trên đĩa cứng của bạn.
3. Tên của động cơ và tác giả của nó được tự động đưa ra. Chỉ cần nhấp vào "OK" để cài đặt động cơ, sau đó sẽ được hiển thị trong danh sách động cơ.
Lưu ý rằng động cơ UCI có thể được lưu trữ trong bất kỳ thư mục nào trên bất kỳ Phần nào của đĩa cứng của bạn.
Sửa đổi động cơ (Modifying engines)
Nhiều động cơ UCI cho phép bạn sửa đổi một số thông số tìm kiếm và đánh giá ảnh hưởng đến phong cách chơi của động cơ. Để thay đổi các thông số, tiến hành như mô tả ở trên. Trong hộp thoại Tạo động cơ UCI, nhấp vào nút Tham số. Mỗi động cơ UCI sẽ hiển thị các thông số có thể thay đổi và khác nhau đối với các động cơ khác nhau. Nếu bạn thay đổi bất kỳ tham số nào, các trường đầu vào cho "Tên" và "Tác giả" sẽ hoạt động và có thể được sửa đổi, trong các ràng buộc được mô tả ở trên. Sau khi nhấp vào "OK", động cơ mới được đăng ký và sẽ xuất hiện trong danh sách động cơ Fritz, cùng với các động cơ UCI và Fritz khác.
Xin lưu ý: việc sửa đổi và lưu trữ một động cơ có tên khác không tạo ra bản sao mới của động cơ trên đĩa cứng của bạn. Chỉ các thông số đã sửa đổi được lưu trữ dưới tên mới và áp dụng cho động cơ khi điều này được khởi động.
3.12.8 Lựa chọn mở rộng trong Cửa sổ động cơ
Trong cửa sổ động cơ, người dùng sẽ thấy một màn hình mới về số lượng bộ xử lý được sử dụng. Màn hình này chỉ phù hợp với các hệ thống máy tính có một số bộ xử lý và chương trình có thể sử dụng nhiều hơn một bộ xử lý.
Nhấp vào nút CPU trong cửa sổ động cơ cho phép người dùng thay đổi số lượng bộ xử lý đang được sử dụng.
3.12.9 Thông tin động cơ mở rộng
Trong chế độ phân tích, động cơ tiêu chuẩn hiển thị thông tin mới trong cửa sổ động cơ. Nhấp chuột phải vào cửa sổ động cơ sẽ mở menu ngữ cảnh.
Next Best tính toán phương án thay thế tốt thứ hai để tiếp tục. Trong khi động cơ đang tính toán, thông tin này có thể được truy cập nhanh hơn bằng cách gõ phím Y.
Ở đầu cửa sổ động cơ, dòng tốt nhất được tìm thấy cho đến nay được hiển thị bằng các chữ cái màu xám nhạt.
Sau khi các thay thế khả thi này được hiển thị.
Mẹo: Thông tin này nằm ở phần đầu của dạng xem danh sách. Nếu bạn không thể thấy thông tin này, hãy sử dụng thanh cuộn để cuộn trở lại đầu danh sách.
Gợi ý: Lựa chọn nước đi tốt nhất tiếp theo chỉ có giá trị trong khi động cơ chỉ phân tích một biến.
Hiển thị biến chính hiện tại
Ở cuối cửa sổ động cơ, biến hiện đang được kiểm tra được hiển thị.
Ưu điểm chính của màn hình này là nó được cập nhật liên tục ngay cả khi biến tốt nhất được hiển thị vẫn không thay đổi trong quá trình xử lý kéo dài.
3.12.10 Phân tích sâu (Deep analysis)
Hầu hết những kỳ thủ cờ vua phân tích ván cờ của họ một cách tương tác. Họ thử các biến thế trên bàn cờ và để chúng được đánh giá bởi chess engines.
Điều này rất tốt cho việc phân tích sơ bộ để bạn có thể quen với động cơ của vị trí, nhưng đôi khi động cơ cần nhiều thời gian hơn để kiểm tra chi tiết một vị trí. Đối với điều này, cần phải để một động cơ kiểm tra vị trí trong một thời gian dài.
Board window: Analysis - Deep Analysis
Trong phân tích sâu, động cơ tạo ra một cây với các nước đi có thể.
Phân tích để cho chính nó chạy. Nó chạy càng lâu, các biến thế càng đáng tin cậy. Sau thời gian dài, độ sâu tìm kiếm lớn hơn, nhưng không quá phức tạp để kết quả vẫn dễ hiểu. Các biến thế không tốt sau khi tìm kiếm nhiều sẽ tự động bị loại bỏ. Điều này dẫn đến một chú thích với phân tích các nước đi quan trọng nhất. Chức năng này là một cải tiến so với phân tích vị trí sâu của Fritz, bởi vì không có thời gian được chỉ định và cây biến thế được cấu trúc động khi tiến trình tìm kiếm. Sau khi chức năng được khởi động, chương trình sẽ tính toán vô thời hạn và tạo ra một cây phân tích với các n đi và câu trả lời tốt nhất. Cây được cập nhật động và các biến thế yếu hơn bị loại bỏ.
Chương trình phân tích các nước đi của ứng cử viên và thực hiện các nước đi để phân tích sâu hơn, như mọi kỳ thủ cờ vua sẽ tự làm điều đó. Điều này tạo ra một cây thay đổi từ lặp lại sang lặp lại. Mỗi lần lặp lại làm tăng thời gian xử lý.
Trong các biến thế ký hiệu được hiển thị bằng màu xám nếu chúng có vẻ không tốt ở độ sâu hiện tại. Nếu một biến thế không thể được chứng minh là tốt ở hai độ sâu liên tiếp, nó sẽ biến mất khỏi ký hiệu, do đó chỉ những liên tục tốt nhất mới được phân tích và hiển thị.
Trong quá trình phân tích, bạn có thể tác động đến hai cách để phân tích:
Dừng quá trình: Điều này tạm dừng phân tích. Kết quả có thể được lưu trữ dưới dạng một ván cờ khác hoặc ký hiệu hiện có có thể bị ghi đè.
Động cơ đám mây mở: Bạn có thể thêm động cơ đám mây vào phân tích để cải thiện chất lượng. Sau đó, chức năng này sẽ truy cập các động cơ đang chạy song song.
Một động cơ làm cho ứng viên đi ra một cây biến thế. Trong thí dụ này được thực hiện bởi Fritz 13.
Các động cơ đám mây bổ sung tính toán câu trả lời cho các nước đi đồng thời, sau đó được thêm vào mà không mất bất kỳ thời gian nào. Trong thí dụ, điều này được thực hiện bởi động cơ Houdini. Thanh tiêu đề của cửa sổ động cơ cho chúng ta biết động cơ có chức năng gì.
Động cơ ứng cử viên chạy ở chế độ đa biến thế, vì nó phải tính toán rất nhiều nước đi ứng viên.
Trong quá trình phân tích sâu, các động cơ khác có thể được thêm vào máy chủ đám mây mà không làm gián đoạn quá trình phân tích. Các động cơ này tự động áp dụng các vai trò chính xác. Nếu các động cơ đám mây riêng lẻ ngừng chạy, phân tích vẫn tiếp tục, miễn là ít nhất một động cơ cục bộ đang chạy.
Bỏ qua Lặp lại: Điều này bỏ qua một cấp độ phân tích, điều này làm tăng thời gian xử lý và độ sâu phân tích của động cơ.
Lưu ý: Các biến thế có trong ký hiệu khi bắt đầu phân tích sẽ không bao giờ bị xóa và luôn được phân tích, trừ khi chúng là kết quả của Phân tích đám mây trước đó.
Các nước đi đã được đánh dấu bằng dấu chấm hỏi sẽ không bao giờ được phân tích.
3.12.11 Phân tích đám mây (Cloud Analysis)
Board Window - Analysis - Cloud Analysis
Người chơi cờ thường phân tích các ván cờ và thế cờ của họ một cách tương tác. Họ thử các nước đi trên bàn cờ và để chúng được đánh giá bởi một động cơ liên tục chạy. Thật không may, không phải lúc nào cũng có đủ thời gian để phân tích đủ sâu. Phương pháp ngược lại là một phân tích tự chạy, trong đó một động cơ kiểm tra một vị trí trong một thời gian dài. Có hai cách để thực hiện việc này trong ChessBase: Phân tích sâu và Phân tích đám mây.
Phân tích đám mây là một phân tích sâu trong đó một số động cơ chạy song song, giúp tiết kiệm rất nhiều thời gian và tăng độ chính xác của phân tích. Các động cơ này hoặc chạy trên các máy tính khác nhau hoặc tất cả chúng đều chạy trên một máy tính mạnh mẽ, trên đó chúng phải chia sẻ nguồn ressources. Ưu điểm của Phân tích đám mây là phân tích có thể được thực hiện mà không cần sử dụng nguồn phần cứng và phần mềm của máy tính cục bộ.
Trong Phân tích đám mây, các động cơ áp dụng các vai trò khác nhau. Một động cơ luôn kiểm soát việc phân tích. Một động cơ khác đánh giá nước đi ứng viên từ vị trí ban đầu để đảm bảo rằng đạt được độ sâu tốt nhất có thể. Một hoặc nhiều động cơ đánh giá các câu trả lời có thể có đối với các nước đi của ứng viên. Tìm kiếm của họ chỉ thay đổi khi nước đi ứng cử viên thay đổi.
Một cấu hình thực tế là sử dụng hai đến bốn động cơ. Một kiểm soát phân tích, một đánh giá các ứng cử viên, và lựa chọn một hoặc hai câu trả lời cho nước đi của ứng viên mạnh nhất. Cũng có thể sử dụng một số động cơ ứng cử viên nếu các nước đi mà họ đề xuất là khác nhau.
Nếu các động cơ đám mây chạy trên các máy tính khác thì việc phân tích vẫn tiếp tục một cách đáng tin cậy ngay cả khi các động cơ riêng lẻ ngừng chạy. Điều này có thể xảy ra nếu kết nối Internet bị gián đoạn hoặc người khác kiểm soát động cơ. Động cơ điều khiển ít nhất phải chạy trên máy tính cục bộ. Nếu các động cơ đám mây bổ sung được thêm vào, chúng sẽ tự động được chỉ định vai trò.
Chức năng này cung cấp phân tích sâu về một vị trí có một số động cơ đang chạy song song. Nó có thể được sử dụng với cả động cơ đám mây và động cơ cục bộ trên máy tính của riêng bạn. Tuy nhiên, nếu sử dụng động cơ cục bộ, chúng phải chia sẻ nguồn cung cấp lại, điều này làm cho chúng chậm hơn. Động cơ đám mây có thể chạy trên các máy tính khác mà bạn sở hữu hoặc có thể cho thuê.
Chức năng này chỉ có ích nếu sử dụng nhiều động cơ.
Sau khi bắt đầu phân tích, bạn có thể cho các động cơ đã chọn biết chúng phải làm gì.
Trong Phân tích đám mây, một động cơ hoạt động liên tục đánh giá các nước đi ứng cử viên của vị trí ban đầu. Động cơ khác ("trình thu thập thông tin") làm cho các ứng cử viên này đi và tạo ra một cây biến thế. Không giống như Phân tích sâu (xem ở trên), động cơ điều khiển chấp nhận ứng cử viên đi trong mỗi lần lặp lại mà không mất bất kỳ thời gian nào.
Cũng có thể một số động cơ đánh giá các câu trả lời đối với các nước đi ứng viên đồng thời. Những câu trả lời này cũng sẽ được chấp nhận mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào. Những động cơ này hoạt động không ngừng, và chúng sẽ chỉ bắt đầu lại khi ứng viên thay đổi nước đi. Bằng cách này, bạn có thể xây dựng cụm (cluster) của riêng mình.
Trong Phân tích đám mây, có thể thêm các động cơ khác vào đám mây mà không làm gián đoạn quá trình phân tích.
Họ tự động đảm nhận các vai trò chính xác. Nếu động cơ đám mây ngừng chạy, phân tích sẽ tiếp tục miễn là ít nhất một động cơ cục bộ vẫn đang chạy.
Nếu các động cơ được tải trước thì vai trò của chúng có thể được cấu hình. Sẽ có ích hơn khi làm việc với các động cơ ứng viên khác nhau để phân tích không giống nhau.
Phân tích đám mây với các động cơ cờ vua được lưu trữ cục bộ
Bạn có thể sử dụng phân tích này mà không cần động cơ đám mây nếu bạn có một máy tính mạnh có cài đặt một số cờ vua.
Để bắt đầu một hoặc nhiều hơn kibitzers trong board window.
Lưu ý: Các biến thế có trong ký hiệu khi bắt đầu phân tích sẽ không bao giờ bị xóa và luôn được phân tích, trừ khi chúng là kết quả của Phân tích đám mây trước đó.
Các nước đi đã đánh dấu bằng dấu chấm hỏi sẽ không bao giờ được phân tích.
3.12.12 Menu phân tích
Cũng như hồ sơ phân tích / đánh giá nhanh, chương trình cung cấp nhiều khả năng kiểm tra tự động với các ván cờ động cơ cờ vua mạnh mẽ liên tục hoặc các nước đi riêng lẻ.
Trong cửa sổ bàn cờ, bạn sẽ tìm thấy các chức năng này dưới tiêu đề Phân tích,
Chức năng được hầu hết người dùng ưa thích phải là Phân tích chiến thuật mới.
Hồ Văn Huỳnh, biên dịch