CHƯƠNG
1
Nội dung:
-
Phát triển nhanh tất cả các quân.
-
Tranh giành quyền kiểm soát trung tâm
-
Đấu tranh chống lại ý tưởng của đối phương
-
Mục tiêu trong khai cuộc
Nguyên tắc cơ bản trong Khai cuộc\
Ở bài học này chúng ta
sẽ xem xét, các nguyên tắc quan trọng nhất trong khai cuộc̉.
Bất cứ khi nào chúng ta nghiên cứu các ván cờ của các kỳ
thủ mạnh̉, chúng ta nhận thấy, trước hết là, họ tập trung vào huy động lực lượng thật nhanh chóng.
Điều này là khá hợp lý: Khi chơi chúng ta có nhiều quân hơn, chúng ta có nhiều cơ hội
tấn công hơn. Ngoài ra, chúng ta cũng phải chuẩn bị nhập thành, để đưa vua vào vị trí an toàn và đưa
quân xe ra chiến đấu.
Nguyên tắc đầu tiên trong khai cuộc là nhanh chóng phát triển tất
cả các quân.
Chúng tôi cũng xem cách các kỳ thủ có kinh nghiệm đưa
chốt ra trung tâm, hoặc ít nhất là gây áp lực mạnh lên trung tâm với các
quân của họ. Ở trong cờ vua đấu tranh trung tâm là rất quan trọng về mặt
chiến lược. Bất cứ ai kiểm soát trung tâm thì quyết định quá trình của
ván đấu.
Nguyên tắc thứ hai trong khai cuộc là tranh giành khu trung tâm.
Dẫn đầu trong phát triển quân là lý tưởng, mục tiêu
trong khai cuộc̉. Đôi khi một nước đi có thể ngăn chặn sự phát triển của
đối phương – việc làm mất thời gian là một hoạt động thường xuyên và sẽ được lợi
trong quá trình của ván đấu sau nầy. Nước đi nào phát triển một trong các
quân đồng thời làm chậm lại sự phát triển của đối phương là nước đi tốt
“lý tưởng”.
Nguyên tắc thứ ba trong khai cuộc là đấu tranh chống lại những ý tưởng của đối phương, làm cho việc phát triển của đối phương khó khăn hơn và
ngăn chặn đối phương đạt được quyền kiểm
soát trung tâm.
A.Meek - P.Morphy [C44]
Mobile 1855
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.d4 exd4 4.¥c4
Trắng đang
chơi gambit . 4.¤xd4 dẫn đến ván cờ Scotch .
4.c3
cũng là gambit trong đó trắng cố gắng phát triển quân nhanh chóng.
4...¥c5
4...¤f6 cũng tốt. Nếu 5.e5 , sau đó đến 5...d5! với ý tưởng 6.exf6 dxc4=.
5.¤g5?!
Hình 1.1
Đen đi
Đây là một sai lầm vì hai lý do :
“Thứ nhất Trắng đi hai lần
với 1 quân đã phát triển, do đó mất nước (tempo) và mang lại lợi thế
phát triển cho Đen.
Thứ hai Trắng quên trong khai
cuộc là cuộc chiến đấu tranh giành quyền kiểm soát trung tâm và như thế trắng
nhường thế mạnh ở trung tâm cho đối phương.” - R. Reti.
Một nước đi tốt hơn là 5.c3 ¤f6, chuyển
đến ván cờ Ý (Thay vì 5...dxc3 nguy
hiểm cho Đen, do 6.¥xf7+! ¢xf7
7.£d5+ và sau đó £xc5)
5...¤h6!
“Đen phòng thủ với nước phát triển. Nếu thay vì Đen đi một nước rõ ràng hơn ¤c6-e5, cùng lúc tấn công và phòng thủ,
Đen sẽ lặp lại lỗi
của Trắng nước đi quân phát triển một lần nữa.”-
R.Reti.
Sau 5...¤e5? 6.¤xf7! ¤xf7 7.¥xf7+ ¢xf7 8.£h5+ g6
9.£xc5±.
Hình 1.2
Đen đi
Hãy so sánh vị
trí này với nước thứ 9 trong ván, được thể hiện trong hình 3-3.
6.¤xf7?
6.£h5 sẽ là một lựa chọn tốt hơn. Cuộc tấn công vào ô f7 khó
chịu, nhưng Đen có thể đưa các quân khác vào ván
đấu – quân hậu. Chúng ta hãy xem
xét các khả năng khác cho
Đen:
a) 6…¤e5? là không tốt, vì 7.¤e6!!
(nếu 7. ¥b3, sau đó 7 ... d6 với sự đe dọa của 8 ... ¥g4) 7. . . dxe6 8. £xe5 và sau 8 ... ¥f8 sau 9. ¥xh6 + -.
(nếu 7. ¥b3, sau đó 7 ... d6 với sự đe dọa của 8 ... ¥g4) 7. . . dxe6 8. £xe5 và sau 8 ... ¥f8 sau 9. ¥xh6 + -.
b) 6...0–0 dẫn đến chơi phức tạp
sau khi 7.¥xf7+ ¦xf7 8.¤xf7
¥b4+ 9.c3;
c) 6...£f6!? là tốt hơn 7.¤xf7 và có nước chiếu trung gian 7...¥b4+;
d) 6...£e7!? cũng tốt với ý tưởng tương tự
trả lời 7.¤xf7 với 7...¥b4+;và nếu 7.0–0 d6³
6...¤xf7 7.¥xf7+ ¢xf7 8.£h5+ g6 9.£xc5
Hình 1.3
Đen đi
So với
các vị trí trong hình 3-2, Mã đen đã phát triển ở c6 và đứng tích cực hơn so với
Mã ở ô g8. Sự khác biệt này cho Đen thế chủ động.
9...d6
Với
các cuộc tấn công Hậu trắng, Đen
có thời gian phát triển các quân của mình.
Một
nước đi rất tốt sẽ là 9...d5!? (I.Shumov), để mở cờ ra. Một biến thế sau cho thấy
sự nguy hiểm của sự chậm trể trong phát triển quân:
a) 10.exd5 ¦e8 11.¢f1 b6! Và nếu 12.£xc6? thì 12…¥a6 13.c4 cxd3+ 14.¢g1 ¦e1#
b) 10.e5? ¦e8! 11.f4? (11.0–0) 11...¤xe5!
12.fxe5 £h4+ 13.¢f1 ¦xe5 14.£xc7+ ¢e6! (14...¦e7
15.£f4++–) 15.¥d2 ¥d7 ( chiếu trên f5 cũng là tốt, nhưng đen muốn
đưa quân hơn vào tấn công)16.£c5 ¥b5+! (16...¦f8+ cũng thắng17.£xf8 ¥b5+ 18.¢g1 ¦e1+ 19.¥xe1 £xe1+ 20.£f1 £xf1#) và trong ván Chernov -
Oplackin, USSR 1972, Trắng đầu hàng sau 17.£xb5 ¦f8+ 18.¢g1 £f2#;
Cơ hội tốt nhất cho Trắng ở cờ tàn sau: 10.£xd5+ £xd5 11.exd5
¤b4 12.¤a3 ¤xd5 (12...¦e8+ 13.¢d1
¥d7³)Đen hơi ưu ; 10...¦e8+ 11.¢f1
b6! 12.£xc6? ¥a6+ 13.c4 dxc3+ 14.¢g1 ¦e1#]
10.£b5 thậm chí tệ hơn là [10.£d5+? ¥e6 11.£b5
¤e5 12.f4? ¥c4 13.£b4 (13.£xb7 £h4+) 13...£h4+
14.g3 £g4 15.£d2 (15.¢f2 £e2+ 16.¢g1
£f1#) 15...¤f3+] Greville
- D.Harrwitz, Paris 1845.
10...¦e8! Đen phát triển quân rất
nhanh chóng và gây áp lực ở trung tâm.11.£b3+?
Hình 1.4
Đen đi
“Nước đi của hậu trắng bị mất thêm thời gian. Trắng nên chắc
chắn bằng nước nhập thành”- R.
Reti
11… d5
Đen chiến đấu cho trung tâm. Giải pháp thay thế tốt là 11...¥e6!? 12.£xb7 £d7 với thế chủ động .
12.f3 Ở đây Trắng sẽ tốt hơn
khi đưa vua vào vị trí an toàn với 12.0-0 ¦xe4+.
12...¤a5
Hình 1.5
Trắng đi
13.£d3? Tốt hơn là
13.£a3, đó là khả năng duy nhất với một số phản đòn. Đen đạt
được thế tấn công nguy hiểm, nhưng phải hy sinh quân vì điều đó.
Nếu 13...dxe4 sau 14.0–0! ( nhưng không 14.£xa5? do 14...exf3+ 15.¢f2
£h4+ 16.g3 ¦e2+ 17.¢g1 f2+ 18.¢f1 ¥h3+ 19.¢xe2 £e4+ 20.¢xf2 £g2+ 21.¢e1 ¦e8+–+)
14...¤c6 15.fxe4+ ¢g7=]
Cũng không 13...¤c4 14.£d3 £h4+
15.g3µ; khá rõ ràng.
Đen nên giữ vua trắng ở trung tâm: 13...£h4+!? 14.g3 £h3
15.£xa5 dxe4 Đen tấn công quyết định. Ví dụ:
a) 16.£xc7+16...¢g8
17.£c4+ ¥e6 18.£f1 exf3! 19.¢d1( hay 19.£xh3 ¥xh3+ 20.¢f2 ¥g2 21.¦d1 ¦e2+ 22.¢g1 ¥h3 23.¤d2 f2+ 24.¢h1
¦ae8–+)19...f2 20.£xf2 ¥g4+
21.¢d2 ¦e2+
b) Sau 16.fxe4!? ¦xe4+
17.¢f2 đi đến 17...¥f5! (có ý định 18…¦ae8 tiếp theo ¦e2+) Đen đưa tất cả các quân vào trận chiến. Sau 18.¤d2 (nếu18.£xc7+ ¢g8
19.¥f4 thì 19... ¦ae8 20.£c4+ ¥e6 21.£d3 ¥d5 và trắng không phòng thủ chống lại 22...¦e2+ và sau đó 23...£g2+)
có sau: 18...¦e2+ 19.¢xe2 £g2+ 20.¢e1 ¦e8+ chiếu hết
nhanh chóng)
13...dxe4 14.fxe4 £h4+ Đen cố gắng cản trở
Trắng nhập thành và Đen phát triển tốt.
15.g3
¦xe4+ 15…£e4 dẫn đến cờ tàn thắng, nhưng
Morphy thích tấn
công.
16.¢f2
Sau nước đi này Vua vẫn còn nguy hiểm. Cơ hội duy nhất sẽ là 16.¥e3!! £g4 (16. ¦xe3 17. £xe3 dxe3
18.gxh4)17.0-0+ ¥f5 18. ¥d2 ¤c6
19.£b3+ mặc dù sau khi 19 .. ¦e6 20. £xb7 ¦ae8
Đen sẽ có cơ hội
tấn công tốt.
16...£e7 17.¤d2?! Tốt
hơn, nhưng vẫn thua, là 17.¥d2 ¥f5 18.¥xa5
¦f4+ 19.gxf4 ¥xd3 20.cxd3 £e3+ 21.¢g2 £e2+–+
17...¦e3! Hậu trắng phải
bảo vệ ô e2
18.£b5 nếu 18.£xd4 sau 18...¦e2+ 19.¢g1 ¥h3–+
18...c6! 19.£f1 19.£xa5 ¦e2+ 20.¢f3 (20.¢g1 £e3+ 21.¢f1 £f2#; và 20.¢f1 ¦e1+ 21.¢g2
£e2#) 20...£e3#
Hình 1.6
Đen đi
19...¥h3!
Đen
kết thúc ván cờ với đòn phối hợp. Morphy chơi
rất mạnh mẽ. Hầu như tất cả các quân trắng vẫn
còn nằm ở vị trí ban đầu
20.£d1 20.£xh3 ¦e2+ 21.¢f1 (21.¢g1
£e3+; 21.¢f3 £e3+ 22.¢g4 h5+ 23.¢h4 £e7#) 21...¦e1+ 22.¢g2 £e2#
20...¦f8
“Người mới học chơi, trong
cái nóng của cuộc chiến đấu chỉ chơi với các quân đã tham gia vào trận
chiến và thường quên đi lực lượng dự trữ, có thể rút ra bài học từ nước
đi này.” R.Reti
21.¤f3
¢e8
Một trò
đùa nhỏ. Trắng có thể làm gì về các mối đe dọa 22.
. ¦xf3+, nhưng 21…¢g8 sẽ dẫn đến kết quả tương tự 0–1
S.Buecker - A.Yusupov
Bundesliga 1993
1.f4 d5 2.b3?!
Tốt hơn là 2.¤f3
2...¥g4
Đen cản trở nước
đi tự nhiên ¤f3 sau đó, đen
có thể ăn ở f3, và Trắng có Chốt chồng.
có thể ăn ở f3, và Trắng có Chốt chồng.
3.h3?
Điều này dẫn đến những điểm yếu trên cánh
Vua. 3.g3
hoặc 3.¥b2 là tốt hơn.
hoặc 3.¥b2 là tốt hơn.
3...¥h5 4.g4
Hình 1.7
Đen đi
4… e5!
Đen nắm lấy cơ hội và chiếm
trung tâm. 4...e6
5.¤f3 £f6?! sẽ không được tốt, do
6.d4 =
5.¤f3
5.gxh5 Tiếp theo là £h4#
5...e4!
Thậm chí Trắng mất nhiều thời gian
hơn, vì Trắng đi một quân đã phát triển hai lần.
6.e3 ¥g6
Việc thay thế 6...exf3 7.£xf3 ¥g6
8.f5 £f6 9.¤c3 thì không rõ ràng.
7.¤e5 ¥d6
Thay vì,7...£h4+ 8.¢e2 ¥d6 9.£e1 không đạt được nhiều.
8.¤xg6 hxg6 9.£e2 g5!
Đen tấn công những điểm yếu trên cánh Vua.
10.£b5+?!
Hình 1.8
Đen đi
Quân trắng đã
tệ hại, nỗ lực này để giành chiến thắng một con chốt nhưng giúp
Đen phát triển quân tốt.
10… ¤c6 11.£xd5 11.£xb7 ¤ge7 12.¥b5 0–0 13.¥xc6 ¦b8 14.£a6
¦b6 giúp Đen dẫn trước trong phát triển.
11...gxf4 12.¥b2 fxe3 13.£xe4+ ¢f8 Ở đây Vua đen an toàn.
14.¥d3 £h4+!
Đen phát triển
quân và lợi tempo! 15.¢d1 ¦e8 16.£g2 16.¥xg7+ ¢xg7 17.£xe8 ¤ge7 18.£d7 ¦d8 mất Hậu
16...¤e5 17.¥e2 ¤f6–+
Hình 1.9
Trắng đi
Bây giờ
bên Đen đã đưa tất cả các quân của mình vào cuộc chơi, trong khi các xe trắng chưa phát triển và vua ở trung tâm – thậm chí các quân Mã vẫn phải được phát triển. Hơn nữa, có mối đe dọa của 18...¤exg4.
18.¤c3 ¤exg4 19.¦g1 ¤f2+ 20.¢c1 exd2+ 21.¢b1
21.¢xd2 ¥f4+ 22.¢e1 ¤2g4+ 23.¢d1 ¤e3+Thắng Hậu
21...¦h7! 22.¤d5
Một cuộc tấn công không chuẩn bị trước có
thể dễ dàng bị đẩy lùi
22… ¤xd5! 23.¥xg7+ ¦xg7 24.£xg7+ ¢e7 25.¦f1 ¢d8
Trắng
đầu hàng do 26.£xf7 ¤c3+ 27.¢b2 £d4 tiếp theo và chiếu
hết.
Điều tốt nhất có thể đạt được trong khai cuộc là:
Trong một thời gian ngắn nhất có thể,
chúng ta phải đưa số lượng tối đa quân vào cuộc chơi, nắm bắt kiểm soát các ô trung tâm (e4, d4, e5, d5),
đồng thời, cản trở nỗ lực của đối phương đạt được các mục tiêu tương tự.
Mức tối thiểu là:
Chúng ta phải phát triển các quân nhanh chóng và nhập thành đưa
vua vào vị trí an toàn, nhằm mục đích đưa các quân ra
các ô trung tâm, đồng thời, cản trở đối
phương không đạt được, dẫn trước rõ ràng trong phát triển quân hoặc kiểm soát toàn bộ trung tâm.
Người
chơi, đặc biệt là bên trắng, nên
cố gắng ấn định sự kiện ngay từ đầu của ván đấu, cũng được gọi là nắm thế chủ động. Chủ
động là một lợi thế!
Trong
các bài tập khó khăn sau đây
bạn không phải lúc nào cũng giành chiến thắng ngay lập tức (mặc dù đôi khi bạn có thể!). Hảy cố gắng trừng phạt đối
thủ của bạn cho những sai lầm trong
khai cuộc, hoặc ít nhất là làm
cho nước đi tốt nhất của bạn.
BÀI TẬP
Đen đi, Bài 1.1
*
|
Trắng đi, Bài 1.4 ***
|
Trắng đi, Bài 1.2
***
|
Trắng đi, Bài 1.5 **
|
Trắng đi, Bài 1.3 ***
|
Đen đi, Bài 1.6 ***
|
Đen đi, Bài 1.7 ***
|
Trắng đi, Bài 1.10 ***
|
Trắng đi, Bài 1.8 **
|
Đen đi, Bài 1.11 **
|
Trắng đi, Bài 1.9 ***
|
Trắng đi, Bài 1.12 ***
|
Giải đáp
Bài 1.1
Sample
game [A02]
Ex.1–1
1.f4 e5 2.fxe5 [2.e4!?] 2...d6 [2...£h4+? 3.g3 £e4 4.¤f3+–]3.exd6 [3.¤f3!?]3...¥xd6 4.¤c3?? [4.¤f3÷]
Trắng đã bỏ qua sự an
toàn của nhà vua. Hình phạt đến cùng một lúc.
Hình 1-1
4...£h4+! ( 1 điểm)
5.g3 £xg3+!
Hoặc 5...¥xg3+ 6.hxg3 £xg3#
6.hxg3 ¥xg3#
Bài 1.2
M.Euwe
- Jutte [C56]
Amsterdam 1927 Ex.1–2
1.e4 e5 2.¤f3 ¤c6 3.¥c4 ¥c5 4.c3 ¤f6 5.d4
exd4 6.cxd4 ¥b6? [6...¥b4+]
Hình 1-2
Trắng có rất nhiều nước đi tốt ở đây. Đối với các nước
phát triển 7.¤c3, 7.0–0 hoặc 7.¥g5, bạn sẽ có được 1 điểm. Nhưng tốt
hơn để có những cơ hội mở rộng vị trí của bạn ở trung tâm với tempo
7.d5! ( 3 điểm)
Một nước tốt khác là 7.e5!? (2 điểm), và Đen vẫn phải tìm
ra nước điển hình 7...d5!? và sau đó 8.exf6 dxc4 9.d5 ¤b4
10.£a4+ c6! 11.0–0². (Không phải 11.£xb4? Vì
11...¥a5!)
7...¤e7
Nước
đi khác là không tốt:
a) 7...¤xe4? 8.dxc6 ¥xf2+ 9.¢f1;
b) 7...¤a5? 8.¥d3 c6 9.b4 ¤g4 10.0–0 ¤xf2
11.¦xf2 ¥xf2+ 12.¢xf2 £b6+ 13.¢f1 £xb4 14.£c2;
c) 7...¥a5+ 8.¥d2±
8.e5! ¤e4!?
Quân mã sẽ bị tấn công ở
đây, Đen mất thời gian thêm. Nước đi đúng là 8...¤g4! 9.0–0 d6²
9.0–0!± 0–0
Nếu 9...d6 sau 10.£e2 ¤c5 11.b4 ¤d7
12.exd6+–
10.£e2 ¤c5 11.b4+– ¤a6
Hoặc 11...¤a4 12.¥b3+–
12.d6! cxd6 13.exd6 ¤g6 14.¥g5 £e8 15.¥e7
15.£b2!?+– thì cũng tốt
15...¢h8
Tốt là 15...¤xb4 nhưng 16.¦e1 vẫn thắng
16.¤c3 ¤xb4 17.¦ae1 ¤c6 18.¥xf8 £xe2 19.¦xe2
¤xf8 20.¦e8 ¢g8 21.¤d5 g6 22.¤e7+ 1–0
Bài 1.3
P.Morphy - A.Meek [A43]
New York 1857 Ex.1–3
1.e4 e6 2.d4 c5 3.d5 e5? 4.f4 d6 5.¤f3 ¥g4
6.fxe5 ¥xf3? 7.£xf3 dxe5 8.¥b5+ ¤d7 9.¤c3 ¤gf6? (9...a6)10.¥g5± ¥e7? (10...¥d6)
Hình 1-3
Chỉ có 1 điểm để nhập
thành hoặc là ngắn hay dài. Đen có thể trả lời, ví dụ, 11...a6 để tự giải thoát khỏi đòn ghim. Trắng phải khai thác đòn
ghim cùng lúc và tấn công một cách nhanh chóng. Những gì ông đã làm là mở cột d và đưa xe
ra tấn công
11.d6! (3 điểm)
11...¥xd6 12.0–0–0+–
Trắng đã chiến thắng,
như các biến thể sau đây sẽ chứng minh:
a) 12...¥e713.¥xf6 ¥xf6 14.¦xd7+–
b) 12...£e7 13.¥xf6 gxf6 14.¤d5 £e6
15.¤xf6++–
c) 12...¢e7 13.¥xd7 và bây giờ 13...¢xd7 14.¤b5 hoặc 13...£xd7 14.¤d5+ ¢f8 15.¤xf6 gxf6 16.£xf6;
d) 12...a6 13.¥xd7+ £xd7 14.¥xf6 gxf6 15.£xf6
1-0
Bài 1.4
P.Morphy - A.Morphy
New Orleans match 1849 Ex.1–4
Ở đây cũng vậy, trắng
có hành động nhanh chóng để khai thác các vị trí tiếp xúc của vua đen. Nếu 1.¦e1 (1 điểm), sau đó Đen có thể trả
lời với 1...0–0–0. Hơi tốt hơn là 1.¥b5!? (2 điểm) 1...c6 2.d5! cxb5 3.¤e5!. với
một cuộc tấn công
Nước đi đúng là:
1.d5! (3 điểm)
1...¥xd5
1...¥g4 2.£e1+ ¤e7 3.¤e5+–;
1...0–0–0 2.¤e5 £e8 3.dxe6 £xe6
4.¦e1+–
2.¤xd5 £xd5 3.¦e1++–
Đen thua, vì biến thể
sau đây:
3...¢d8 (hoặc 3...¢d7 4.¥b5+)4.¥e4 £xd1 5.¦axd1+
¢c8 6.¥f5+ ¢b8 7.¦d8#
Bài 1.5
P.Morphy - G.Lyttelton [C39]
Bimingham simulraneous 1858 Ex.1–5
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.¤f3 g5 4.h4 g4 5.¤e5 d6
6.¤xg4 ¥e7 7.d4 ¥xh4+ 8.¤f2 ¥xf2+ 9.¢xf2 ¤f6 10.¤c3 £e7 11.¥xf4 ¤xe4+ 12.¤xe4
£xe4
Hình 1-5
Ở đây cũng vậy, trắng
có thể khai thác vị trí không an toàn của vua đen ở trung tâm cho một cuộc tấn
công nhanh chóng.
13.¥b5+ (2 điểm)
13...¢f8
13...c6 14.¦e1+–;hoặc 13...¢d8 14.¥g5++–
14.¥h6+ ¢g8 15.¦h5! ¥f5 16.£d2! ¥g6 17.¦e1!+– 1–0
Bài 1.6
Armando - A.Yusupov
World junior Ch,Innsbruck 1977 Ex.1–6
1...¤d4! (2 điểm)
Đòn phối hợp này mang lại
cho đen một thế chủ động mạnh mẽ.
2.¤c7+
Lấy thêm 1 điểm nếu bạn
đã trả lời này vào xem xét.
2.¤f6+ ¢e7 3.¤d5+ ¢e6!µ
2...£xc7 3.£xa8+ ¢e7
Đen bây giờ dẫn đầu
trong phát triển, và đang tấn công mạnh mẻ đối thủ của mình. Cũng có thể là 3...¥c8!?
4.¦d1?!
4.c3 b4! 5.cxb4 £b6–+
4...¤xc2+!
Ít tốt là 4...b4?! 5.¦xd4! exd4 6.¤c4 ¥g7 7.£xa6
A. Ingram-B.Cafferty, Anh năm 1977. Tuy nhiên, Đen có thể xem xét 4...¥g7!?
5.¤xc2 ¥xc2 6.£d5 ¥xd1 7.£xd1 ¥h6 8.£b1 ¦c8!
8...£a5+ 9.b4
9.¥e2 £a5+ 10.b4 ¦c1+ 11.¥d1 ¦xb1 12.bxa5
¦a1! 13.a4 bxa4 14.0–0 d5 15.¥c2 ¦xf1+ 16.¢xf1 a3 17.¥b3 d4 18.¢e2 e4 19.f3 d3+
20.¢f2 e3+ 21.¢e1 ¥g7 0–1
Bài 1.7
J.Van
der Wiel - A.Yusupov
Telechess Olympiad1978 Ex.1–7
1...d5!µ (3 điểm)
Với nước đi mạnh mẽ này
Đen ngăn chặn đối thủ nhập thành, củng cố vị thế của mình ở trung tâm và chuẩn
bị một cuộc tấn công. Dĩ nhiên 1...¥f3? 2.gxf3 £h4+
sẽ là sai lầm, do 3.¢e2 e4 4.¥c6+-. Nếu 1...e4 (1 điểm),
sau đó 2.0–0 exf3 3.¥c6+-
2.¥e2
2.¤xd5? thua 2...¥xd5 3.£xd5 ¦a1+;nếu 2.0–0 £c5+–+]
2...£c5 3.£d2 e4! 4.fxe4
Sau 4.f4 d4!
4...dxe4 5.¥d1 e3 6.£d3
Nếu 6.£e2 ¦d8 7.0–0 ¦d2–+
6...£g5 7.¤c2 ¥xg2 8.¦g1 £h4+ 9.¢e2 £f2# 0–1
Bài 1.8
M.Botvinnik - I.Schmid
Leipzig Olympiad 1960 Ex.1–8
Trắng cần ngăn chặn đối thủ của mình nhập thành. Chốt
c4 là không quan trọng. 1.¥h6! (2
điểm)
Trắng là tốt hơn, kể từ khi vua đen còn ở lại giữa.
Chỉ có 1 điểm được đưa ra cho 1.¥xc4, kể từ sau 1...0–0² Đen đưa vua vào vị trí an
toàn
Bài 1.9
P.Morphy - Allies
Paris Opera 1858 Ex.1–9
1.¤xb5! (3 điểm)
Trắng nhân cơ hội này mở một cuộc tấn công chống lại
vua đối phương với một đòn hy sinh quân. 1.¤d5 sẽ là
sai lầm, do 1...bxc4. Chỉ có 1 điểm cho rút lui khiêm
tốn 1.¥e2 £b4=
1...cxb5 2.¥xb5+ ¤bd7
Hoặc 2...¢d8 3.0–0–0+ ¢c8 4.¦d3 £b4 5.¦c3+ ¢b7
6.£xf7+ £e7 7.£c4+–
3.0–0–0 ¦d8 4.¦xd7!
Đây là cách để tấn
công! Trắng không cho đối thủ của mình được nghỉ ngơi.
4...¦xd7 5.¦d1–+ £e6
6.¥xd7+
Cũng tốt 6.£xe6+ fxe6 7.¥xf6+–
6...¤xd7
Bây
giờ đến một kết thúc đẹp.
7.£b8+!! ¤xb8 8.¦d8#
Bài 1.10
A.Yusupov - Khatib [A92]
Tunis 1979 Ex.1–10
1.d4 f5 2.¤f3 ¤f6 3.g3 e6 4.¥g2 ¥e7 5.0–0 d5
6.c4 c6 7.¤bd2 0–0 8.¤e5 ¤bd7 9.¤d3 ¥d6 10.¤f3 £e8 11.£c2 b6??
Hình 1-10
Chỉ có 1 điểm cho việc đi vị trí 12.¥f4, thay vì trắng có thể giành chiến
thắng một con chốt! Luôn luôn kiểm tra những nước đi tích cực đầu tiên!
12.cxd5! (3 điểm)
12...¥b7
sau12...cxd5 có đến
13.£c6
13.dxc6 £c8 14.¤g5 ¦e8 15.£a4 ¥xc6 16.¥xc6
¦b8 17.¥f4 £c7 18.¦ac1 ¥xf4 19.¤xf4 £d6 20.£b3 1–0
Bài 1.11
Khatib - A.Yusupov [E41]
Tunis(6) 1979 Ex.1–11
1.¤f3 ¤f6 2.c4 e6 3.d4 ¥b4+ 4.¤c3 c5 5.e3 ¤c6
6.a3 ¥xc3+ 7.bxc3 d6 8.¥d3 e5 9.£c2 £e7 10.d5
Hình 1-11
10...e4! (2 điểm)
Đen chiến đấu cho sự chủ
động. 10...¤a5? là xấu, do 11.£a4+. Nhưng rút lui là quá thụ động: 10...¤b8 11.¤d2²;hoặc 10...¤d8 11.¤d2²
11.¥xe4?!
11.dxc6!? là cần thiết, tiếp tục 11...exd3 (11...exf3!? 12.gxf3 bxc6=) 12.cxb7!
¥xb7 13.£xd3. Mặc dù trắng có một con chốt thêm, Đen được vị trí tốt, từ
chốt c4 một điểm yếu vô vọng.
11...£xe4 12.£xe4+ ¤xe4 13.dxc6 bxc6µ 14.¤g1?
¥a6 15.f3 ¤xc3 16.¢f2 ¤a4–+ 17.e4 ¥xc4 18.¥f4 ¢e7 19.¤h3 ¦ab8 20.¦hd1 ¦hd8
21.¦d2 ¤b2 22.¢g1 f6 23.¥g3 ¦b3 24.¦b1 ¤a4 25.¦c1 d5 26.exd5 cxd5 27.¤f4 g5
28.¤h5 ¥d3 29.¦e1+ ¢f7 30.¥f2 d4 31.¤g3 ¦xa3 32.¤e4 c4 33.¥g3 ¥xe4 34.¦xe4 ¦a1+ 0–1
Bài
1.12
Bednarski - Sydor [C42]
Wroclaw 1972 Ex.1–12
1.e4 e5 2.¤c3 ¤f6 3.¤f3 ¥b4 4.¤xe5 £e7 (4...0–0) 5.¤d3 ¥xc3 6.dxc3
£xe4+ 7.¥e2 £xg2? (7...0–0 8.0–0²) 8.¥f3 £h3 (8...£g6 9.£e2+ ¢f8 (9...¢d8? 10.¤e5±) 10.¥f4‚) 9.¤f4 £h4? (9...£f5)10.£e2+ ¢f8
Hình 1-12
Trắng dẫn đầu trong
phát triển và phải tấn công. Một giải pháp tốt là việc huy động nhanh chóng tất
cả các lực lượng của mình bằng cách 11.¥e3 (2 điểm)
sau đó 12.0–0–0. Nhưng có thậm chí mạnh mẽ
hơn:
11.£c4! dọa ¤e6+ (3 điểm)
11...g5
Phòng thủ tốt hơn
là 11...¤g4 nhưng trắng12.¥xg4 £xg4 13.£xc7 ¤c6 14.£d6+ ¢g8 15.¥e3±
12.£xc7
Một nước đi rất mạnh
khác là 12.£d4! gxf4 13.¥xf4! £h3 14.0–0–0! (14.£xf6 £e6+±) 14...£xf3 15.£xf6
12...¤a6 13.£d6+ ¢g7 14.¥e3 ¦e8
Hoặc 14...gxf4 15.¦g1++–
15.0–0–0+– Đen đầu hàng vì biến
thế 15...gxf4 16.¦hg1+ ¢h8 17.¥d4 ¦e6 18.£f8#
Ghi Điểm
Số điểm tối đa
là 31
- Từ 25 điểm trở lên Xuất sắc.
- Từ 20 điểm trở lên, Tốt
- Từ 15 điểm ,
Trung bình
Nếu bạn ít hơn 15 điểm bạn nên đọc lại chương nầy một lần nữa và làm lại
các bài tập mà bạn đã làm sai
Trích từ quyển " Những bài giảng khai cuộc của Yusupov" Biên tập Hồ Văn Huỳnh